设计师承认错误:赏金机制确实有BUG
来源:互联网 | 发布时间:2019-02-22 11:56:16 | 编辑 : 游戏500
设计师承认错误:赏金机制确实有BUG,有很多小伙伴们都不知道是怎么一回事,那么下面就由游戏500小编来带大家了解一下吧。
在沸沸扬扬的绝食流被拳头紧急修复后,LOL的职业赛场算是回归了一阵平静,不过这一打法的的根本原因是由于现在不健康的补刀赏金机制。关于这一点拳头自身也意识到了。
目前在拳头公司的官方论坛上,游戏主设计师团队的 "Meddler"承认和补刀挂钩的赏金系统存在问题。同时他也宣布现在设计团队正在想方设法去解决这个漏洞,但是到目前为止还没有具体的关于何时将彻底修复这个漏洞的时间表。
之所以会出现这样的情况,还需要从拳头在S9设计全新的赏金制度来说,这一套赏金制度是拳头为了加快游戏速度来进行的,在过去的LOL比赛中,一旦某一方在前期拿到一定优势后,往往会尽量压缩对手的发育空间,从而通过滚雪球的方式赢得比赛,在LOL比赛早期大家战术体系没有非常成型的时代,很多队伍滚雪球的能力不强,判断团战的时间节点也有问题。然而随着比赛越来越深入,战队对于滚雪球的把握更加的成熟,比赛的乐趣下滑严重。为了增加比赛的对抗性,拳头选择了加入赏金机制,是为了让滚雪球的效果减弱。这对于拳头来说非常的重要。
因此,虽然目前补刀赏金存在着一定的问题,但从长远来看,还是利大于弊的,因此拳头短时间内不会对这个系统进行大量的修改,他们需要非常多的数据样本来说支撑自己的修正。
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