植物大战僵尸北美版无限阳光无冷却这是一款十分精彩且有趣的策略游戏,这款游戏的画面非常的精致,而且具有超多可爱的僵尸和植物等着你来使用,丰富的玩法等着你们哦!快来下载吧!
植物大战僵尸北美版无限阳光无冷却说明
破解了无限阳光无限钻石
无冷却
小编亲测有效!
植物大战僵尸北美版无限阳光无冷却评论
游戏有云存档,前提是你经常挂******玩,那样才能保存,比如你玩了很久,有一天你换手机了,重新下载这个游戏,进游戏直接跳过新手任务返回初始界面,更换存档,里面就有你之前的存档。
植物大战僵尸北美版无限阳光无冷却特色
1、不同的植物排列组合,多样性的搭配方式,种植更多的农作物升级战斗;
2、每个僵尸也有自己的特点,需要达成一定的伤害度,才能将它们全部消灭;
3、在这次的版本中,新增了超多萌萌哒的植物,你又可以搭配不同的阵容;
4、与可恶的僵尸BOSS厮杀到底,你要制定相应的部署和战术才能制胜。
植物大战僵尸北美版无限阳光无冷却攻略
打洞最低配置:属性被克植物建议组队刷。最关键的一点,己方植物的总战斗里要高于对方,这是前提。公1:2星植物1级单刷,1星植物气血过200单刷,攻击过50单刷,单刷升到3级0%个1:1星植物2个1级双刷,3星植物1级气血过100,攻击过50单刷,双刷升到5级,单刷7级公2:2星植物2个3级双刷,1星植物3个3级的刷,雷系2星以上可以单刷个2:2星植物2个3级攻击过200双刷,1星植物4级以上3刷,1星植物4个1级想过个2不太现实。公3:3星植物2个气血过500双刷或攻击过200双刷,1星植物就别刷了,攻击不够。个3:3星植物2个气血过800双刷或攻击过300双刷,建议进化太阳花到3星。公4:3星植物气血过1000双刷或攻击过500双刷,4星植物直接双刷个4:3星植物1个4星2个组队刷,4星植物2个气血过1000且攻击过500双刷,风克雷,双刷比较难。公5:比个4垃圾,没悬念。个5:能过暗2的就能过了,实力一样。公6:和暗3没得比,24级的4星以上植物3个就能过了,务必带上雷系。个6:和暗3差不多,怪的血少,2雷4星以上植物组合配合1个肉盾就可以过了,肉盾不能是水,不然很危险。公7:6星植物4只30级就可以过了,别带上光系就行了,怪太弱了。个7:6星植物4只35级即可,别带光,雷血少3回合就死了,少带雷,带水和暗稳过。公8:8星植物45级4个,水暗系也可以,怪比暗5弱的多。个8:8星植物45级5个,怪比暗5要强些,但是属性固定,光雷系怪,用火系主力稳过。公9:10星植物65级4个就可以过了,不是很难打,找4个怪的洞哦可以秒升。个9:10星植物67级4个顺便带个炮灰升下级,首选植物暗系和光系,如果有雷系双格更好。公10:85级植物2个,星等平均12星足够打了。不管是否被对方克制,对方战斗力太弱了,无视。个10:85级植物3个,星等平均12星可以过,等级高了血就厚了,战斗力也比对方要高,放心过吧。暗1:人物10级时能过4洞就能刷。暗2:12级3星植物3个,4星植物2个可以刷,建议别带被克的属性植物。暗3:20级4星植物3个,5星植物2个,光雷最好,战斗力在1500以上。建议别带被克的属性植物,不然要6星了。暗4:30级7星植物1个,28级6星植物4个,气血平均1万,攻击力平均4千。推荐2暗2雷1光组合,根据对方属性不同改变出战植物。暗5:44级普通植物8星5个或1双格3单格,不能都是盾,要2个攻击型,被对方克制的植物要少。暗6:54级普通植物8星5个就可以过了。由于每次暗洞怪植物不一样,55级基本都可以过了。暗7:单个双格克对方属性植物为主力80级最低,其他植物70级够怪打2轮者即可。10星最低了啊。植物大战僵尸OL的植物有攻击、命中、回避等属性,那么具体这些属性如何理解呢?请看以下的简单分析。攻击毋庸置疑,越高越好,是造成伤害的直接来源命中和回避是影响伤害的,很多人不明白其中的关系,本人根据多次测试基本发现了其中的关系命中:回避存在一个上限和下限,超过这个范围的多余命中和回避没用,这个系数就是1.8也就是说,命中和回避是存在一定关系的,超过太多并没有什么好处,但处在1.8倍以内时会大幅影响伤害效果1、命中==回避,伤害直接来自攻击,伤害等于攻击数值,容易理解2、命中>回避,伤害会根据命中÷回避的结果乘以攻击计算伤害,比如100的命中和攻击、80的回避时,那么系数就是100÷80=1.25,那么伤害就是:攻击×1.25,但这个系数最大为1.8,当100命中攻击50回避时,系数超过1.8,那么就按照1.8计算,伤害就是:攻击×1.83、命中<回避,伤害会根据回避÷命中的结果,然后用攻击除以计算系数,比如100的命中和攻击、150的回避时,那么系数就是150÷100=1.5,那么伤害就是:攻击÷1.5,但这个系数最大也为1.8,当100命中攻击200回避时,系数超过1.8,那么就按照1.8计算,伤害就是:攻击÷1.8技能附加伤害与命中回避没有关系,这个伤害直接叠加在普通伤害之上,比如高级技能触发后额外增加5w伤害,那么体现在伤血上就是多掉5w的HP游戏里总共6系植物输出-火雷暗坦克-光风水因为是写给新手的所以不涉及活动植物先明白一点1.同系同成长同品质同等级同等技能时俩植物所有数据都一样都是100级普通品质时100成长的10星双格植物和100成长的12星单格植物数据是一样的2.单格优点占格子少进化费用单价低双格优点成长高比单个植物成长高1星半左右总进化费用<单格进化费X23.植物相克-火<水<雷<风<暗<光<火推荐植物火:12生命5攻击2命中4回避克光怕水推荐榴莲理由:13星前单格前期出战格子少+合成费用相对双格低+大树和升级奖励后期素材很多+后期转双格输出暴增@@特注:23号更新鬼椒!有鬼椒可以练的情况无条件直接练鬼椒鬼椒无视其他所有植物@@暗:16生命4攻击4命中2回避克风怕光推荐大角理由:所有植物里总进化费用最低+暗犀利的输出能力开荒首选属性+大树和升级奖励后期素材很多雷:10生命5攻击4命中2回避克水怕风推荐猴子,香蕉俩者皆可理由:猴子15星转双格进化费用比香蕉低但是有一段30-70的空白期香蕉10星转双格前期双格高成长的优势可以相对弥补雷脆弱的生存能力光:18生命3攻击3命中3回避克暗怕火推荐花理由:其实花和黄豆的唯一差距就是花的总费用比黄豆低点其他一样。风:19生命3攻击2命中4回避克雷怕暗推荐双叶系理由:一个坦克双格了输出也高不到哪去所以推荐走单格风可以先练个蘑菇练到13星后果断转4叶草价格比正常进化要便宜不少水:18生命3攻击2命中4回避克火怕雷推荐推荐个单格水吧理由:觉得如果有想法的话还是推荐练个水坦吧水虽然比风成长低但是首先打JJC主流火系还是有点用而且风系虽然能坦但是也在JJC主流暗系前有那么点虚所以水坦和风坦练哪个我也不好推荐JJC理想话整容2格鬼王+2格输出+1光坦+1风水坦当然玩游戏就图个乐··图个轻松~~怎么舒服玩家自己怎么搭配Y点商城性价比最高:品质刷新书此物品在你主力到史诗前绝对性价比第一想消费不知道买什么的果断品质刷新书除了品质刷新书以外值得买的就是挑战书和沙漏千万别买钻石高级金币之类的废物产品还有成长刷新书~也值得推荐。提高一点成长和提升一级提高的数值一样品质刷新书》挑战书=成长刷新书》沙漏钱能省就省,千万别忍不住奢侈的给2线植物升级。
植物大战僵尸北美版无限阳光无冷却优势
植物大战僵尸,论其无尽模式,只要有些许注意,要想长久,总是易得的。
游戏中本没有套路,用的人多了,便成了套路。一堆人前赴后继地努力,终有人失败,也终有人成功。失败者,便默默无闻了;成功者,其人自也难究,但其所用套路,却能为人熟知。
僵尸们总是咿咿呀呀,吵个不停,所谓行尸走肉,便是如此。而欲与之争斗者,须谋而后动,只因“未战而庙算胜者,得算多也”。
工欲善其事,必先利其器。若无应对僵尸之便利之器,总是不行的;而若一开始便急于求成,也不会有好处。以吾观之,对方也不过是乌合之众,难成气候。
无尽模式之始,应速执葵花而种之。此时僵尸是零零散散,行走缓慢,有人买耙而置之于地,以速杀最先出现之僵尸;此事看似明智,实则操之过急。若欲精益求精,则可以地雷与窝瓜代之,使僵尸行程远而我方所获时间多。草坪之上,皆用以栽种向日葵,而地雷与窝瓜之放置,则是随机应变;水池之中,睡莲时而种之,葵花皆置其上,海藻置于中央,有则放置,无则等待。
最前数关,葵花遍野,阳光满布,应速收而增其钱库,无何则可有数千阳光,能为之事、可买之物便渐多矣。故可知葵花之物,多多益善,也应时而升级之,增其产速。
植物大战僵尸北美版无限阳光无冷却玩法
1、以支线关卡的方式初选各个地图中,只有少数的主线关卡以迷你模式的形式展现。
2、在进入彩陶盛宴过关后可以在15个彩陶中砸毁其中的三个,可能出现各种道具。
3、每一个关卡的某一关会开启相应地图的无尽模式,玩家会在相应的地图的无尽模式中遇到对于的僵尸
4、最爱游戏直到现在依旧在更新,完善玩法,加入新的关卡地图,回忆起当初玩游戏的快乐。