剑与家园中文版这个游戏本身不错,很有亮点,无论是野怪,boss还是魔镜都很有趣,设计的很超前,和现在市场上火爆游戏的大不一样,全球同服的机制,可以和来自全球各地的玩家对战。
剑与家园中文版游戏简介
剑与家园是一款卡通Q萌画风的战争策略手游,由《刀塔传奇》原班人马历时3年打造全新策略玩法,2000万海外玩家都在玩!全新地图龙牙大陆重磅来袭!六国出征,探索文明!富饶的大陆待人开拓,龙城争夺一触即发!在丰富奇妙的诺尔大陆,有一群肩负着使命的神秘英雄,你将与全球玩家进行实时策略对战!带领上百兵种,5大种族,20多位英雄,充分利用你的聪明呢才智,建造城邦,探索诺尔大陆,击杀邪恶首领!
剑与家园中文版游戏背景
远古
在久远的过去,在创世之初,只有一片大陆和辽阔的海洋。陆上的生物与海中的生物彼此互不干涉。然而随着生命的繁衍,两种截然不同的生物开始产生了交集,文明之间的碰撞让彼此恐惧而又好奇。
至今数千年前,陆上生物与海底生物的战争爆发了。巨大的海兽吞噬着陆地,陆上的人们不是对手,绝望的他们最终决定借助其他世界的力量。
他们呼唤天空一族的协助,借助他们强大的魔法炮和漂浮在空中的浮岛扭转了战局。但是海族也不会坐以待毙,他们从深渊中召唤了恶魔予以反击。
整个亥特里亚在四个种族的厮杀中满目疮痍,原本统一的大陆被切割成四块,这就是现在四块的大陆的雏形。战争最终在两败俱伤后暂停,四个种族分别退回自己的领地休养生息。被分离的陆上种族也因此在不同的环境下产生了各种变化。
现在
经过数千年之久,诺尔大陆上的人们早就忘记了千年前的战争。敌人不在深海,而成为了彼此。精灵由于漫长的生命和智慧最先崛起,他们创造了璀璨的古精灵文明莫森帝国。
为了与古矮人抗争,他们进行大量的魔法实验,创造出了强大的魔兽芬里尔。芬里尔的冰息冰冻了矮人引以为豪的火焰和军械,将诺尔大陆原本四季如春的西北方化成了冰原。残余的矮人逃进了深山和地底。
但是精灵族的强盛并没有持续到永恒,内部的分裂和芬里尔魔狼的失控让这个古老的帝国最终覆灭,人类逐渐走上历史舞台。他们的足迹遍布整个诺尔大陆,建立了各种城市和遗迹。在数百年前,一位伟大的帝王统一了整座诺尔大陆。权利也带来了不死的野心,他渴望获得永生,并且胁迫许多强大的法师帮助他。最后他们在诺尔岛东部的如愿打开了阴影位面的大门,释放了阴影之力,成为了第一个巫妖族。
阴影之力也将整个诺尔岛东南部的所有生命力抽空,草木枯萎凋零,最终化为如今的滚滚沙漠。而矮人族在经历了数百年的休养生息后,也毅然发动了独立战争,从人类的统治中脱离。如今的诺尔大陆上三大种族彼此钳制。
剑与家园中文版玩法介绍
1、在游戏前期玩家直接选择一名英雄即展开了我们的探险任务,如同《英雄无敌》的剧情中一般,玩家控制着英雄踏过迷雾占领你的主城。沿途还有着各种的野怪击败他们就能够获取其后方的物资,其次还有着各种矿产工坊占领后同样能够产出物资,甚至于在野外还有着各种的宝物装备以及魔法石用于提升你的英雄角色。可以说游戏在探索玩法的设计上基本与《英雄无敌》相类似,至于游戏节奏的把控则。
2、游戏《剑与家园》设计有一块相当大的世界地图,当玩家进入游戏之后就会自动分配进一场游戏中的随机一个国家之中,大地图的探索需要玩家解锁一块块的迷雾区域,当然这些区域还是有着一定的限制条件解锁。虽然游戏的前期基本是PVE的探索资源收集玩法为主,但是实际上当游戏的地图板块展开之后你就会发现,游戏本身是以六个阵营为核心的相互之间资源争夺的国战玩法。整个游戏进程持续15天,相当于将以往的一局《英雄无敌》游戏放大了几十倍,而游戏的整体内容也对应的放大。
3、手游《剑与家园》的战斗设计抛弃了《英雄无敌》慢节奏的回合制战斗,而是采用了英雄带领部队自动战斗的方式展开。也就是说游戏在战前策略玩法上的队形布置对于游戏的战斗有着明显的影响,首先在每场战斗中玩家所能够上阵的部队数取决于你的英雄数量,每一名英雄能够带领两支部队,但是部队的种类以及每支部队的数量则取决于你当前所拥有的部队。