我的世界国际版最新版是一款自由开放世界建造的游戏,我的世界国际版最新版将会是1.18版本,玩家们可以在这里体验到最新,最火爆,最好玩的内容,现在来这里就能下载到了,想要知道我的世界国际版1.18更新了什么就看看下方介绍内容吧。
我的世界国际版1.18更新了什么
新内容
世界生成
洞穴
从预览数据包中重新加入了3种噪声洞穴。
芝士洞穴
内部非常宽敞的噪声洞穴,存在从顶部贯穿到底部的石柱,有丰富的涌泉、含水层和矿石。
意面洞穴
更细长的噪声洞穴,内部的含水层较小。
面条洞穴
较意面洞穴更细小且曲折的变种噪声洞穴。
旧的雕刻器洞穴依然存在,并为了与新洞穴更好地融合而做了略微调整。
重新加入了含水层,是噪声洞穴中高度不一的积水湖泊。
生成于Y=0以下高度的含水层有几率完全由熔岩组成。
山地
加入了5种山地变种生物群系,均以一定的海拔高度生成。
Meadow
在约Y=140处达到顶峰。
唯一没有被雪覆盖的区域。地表类似平原,但色调略微偏冷,且花更为繁多。
长有草、高草丛、蒲公英、虞美人、兰花、绒球葱、矢车菊、滨菊和蓝花美耳草。
不同于基岩版,这里不会生成甜浆果丛。
兔子和驴会生成于此。
Grove
在约Y=140处达到顶峰。
可视作积雪的针叶林表面的草方块被替换成了雪块的群系。
被雪、雪块和细雪所覆盖,且长有大片的云杉。
兔子、狼、狐狸、鸡、猪、牛和绵羊会生成于此。
SnowySlopes
在约Y=160处达到顶峰。
被雪、雪块和细雪所覆盖。
兔子和山羊会生成于此。
LoftyPeaks
山地中最高的生物群系之一,在约Y=170处达到顶峰。
被雪和雪块所覆盖。
山羊会生成于此。
SnowcappedPeaks
山地中最高的生物群系之一,在约Y=170处达到顶峰。
会在生物群系的温度过低时代替LoftyPeaks生成。
被冰、浮冰、雪和雪块所覆盖。
山羊会生成于此。
大型矿脉
一种罕见的巨型蛇形结构,重新加入。
铜矿石矿脉和粗铜块会与花岗岩伴生,并在Y=0以上生成。
铁矿石矿脉和粗铁块会与凝灰岩伴生,并在Y=0以下生成。
更改
方块
SculkSensor
重新加入到了创造模式物品栏中。
物品
收纳袋
重新加入到了创造模式物品栏中。
重新加入了合成配方。
生物
美西螈
现在只生成于繁茂洞穴生物群系。
山羊
现在只生成于SnowySlopes、LoftyPeaks和SnowcappedPeaks生物群系。
我的世界国际版最新版游戏特色
全新的世界加入了大量的生物,在这里你就可以放心体验。
超庞大的开放世界,在方块的世界之中带来全新的玩法吧。
和你的好友们一起建造,国际服还能加入各种国外的玩家。
我的世界国际版最新版游戏亮点
生物群系
生物群系是Minecraft世界中形态各异的地区,有着多样的地理特征、植物群、海拔高度、温度、湿度、天空及植被颜色。生物群系将生成的世界划分为一个个不同的自然环境,譬如森林、丛林、沙漠和针叶林。生物群系决定世界的形状和高度,可通过mod添加修改。(不包括游戏中的建筑,包括生物群系和大,中型结构)。
温度系统
每个生物群系均有一个温度数值来决定该位置是下雪还是下雨,或者是什么都不下。该数值低于0.15即下雪,0.15-0.95即下雨,高于1.0的话将会使区域保持干旱。这些数值也用于决定不同生物群系中积雪的高度。每从默认海平面(Y=64)向上升高1米,温度将会降低0.0016(1⁄625)。海平面以下不会有温度变化。
比如,山地生物群系为高原气候,即其温度基础值为0.2,因此Y=95的位置将会积雪;热带草原群系则因为高温而不会下雨下雪。自定义世界中的“海平面”设置不会影响温度系统。
若以温度区分,所有的生物群系可以分为五类:有雪、寒冷、温和/茂密、干旱/温暖,及中性。这样分类是为了防止两个邻近的生物群系的温度差别太大,以便于两个相近温度的生物群系(如森林和沼泽)更容易靠近在一起。
天气系统
《我的世界》的世界中不仅为玩家提供了昼夜,也会有一些天气变化,最常见的就是雨和雷暴。
在我的世界中除了可以用代码使天气发生各种变化之外,还有另外一种指令是调整时间的。因为即便当前的天气是你想要的但是光亮度不够,对某些建筑或者操作来说也是特别不方便,所以这时我们就需要改变时间来调整世界的亮度。
当天黑的时候我们需要试验一些只有高亮度下才能做的试验时,就可以输入/timeset1000来直接进入白天,这只是调整世界的时间点,并不是使世界的时间流逝瞬间穿越,所以这种方法不可以使得植物快速生长之类的等等。
我的世界国际版最新版游戏点评
我的世界国际版最新版是一款非常好玩的开放世界自由建造游戏,这款游戏给你带来的体验是极致的,和你的好朋友们一起来进行这场精彩的自由生活体验吧。