我的世界七日杀手机版是游戏打上七日杀Mod后的版本,在该版本中加入了七日杀游戏相关的一些元素、玩法,让游戏变得截然不同。游戏中的敌人会随着时间的推移不断变多变强,你需要坚持活下去,直到7天时间到,在游戏中怪物都变得更加具有攻击性,会使用各种武器攻击你,你可以成功存活7天吗?
MOD介绍:
我的世界版七日杀mod,怪物的生命值,游戏的难度每天都在增加,你杀的每一只怪物都会增加游戏的难度,每个星期日会达到顶峰,并且迎来一次血月事件,怪物会不定期产生攻城行为,并且有诸多特殊AI,你可以选择在虚拟人生中组建家庭,但是你要学会保护你的一切,每七天一个循环,每次死亡都有严厉的惩罚,食物不能重复多次食用,僵尸会放置TNT,苦力怕随心所欲爆炸,随机产生的超强怪物个体,无数种类的武器,枪械,在这里,将会是不一样的MC整合!
游戏玩法:
这里是一些玩法的介绍,游戏开始地形生成建议选择失落城市(稀有城市模式),游戏数据实时更新,右下角有难度级别显示,每秒固定0.277系数增加,杀掉的每只怪物都会有额外的系数增加,睡觉会有额外系数增加,远离出生点会有额外系数增加,200为系数上限,难度系数反应在怪物血量和护甲上,如果不杀任何怪物或中立生物或友好生物的话,在第六天结束会达到200,也就是最高难度系数,维持到第七天结束,第七天夜里血月事件发生,第七天结束,难度系数清零,开始下一个循环,游戏中怪物的难度受到(僵尸意识+难度系数+史诗攻城+血月)复合影响,怪物特性请在游戏中自行体验,建立属于自己的牢不可摧的根据地,组建虚拟人生中的家庭,进行食物的种植与发展,以此抵消生活调味料的难度(同种食物多次食用后效果降低),杀怪几率掉落红心,使用增加血上限,血上限最多40(初始20),死亡减少血上限2,杀怪获得随机技能,消耗经验值学习,技能学习有个数上限,自行决定携带技能种类,死亡随机扣掉一个技能降低为最低等级。
mod内容:
游戏体验类:
怪物碎尸
物理音效
方块粒子效果
optifine
基础模组:
JEI及其附属
R键物品整理
waila物品显示
主要模组:
僵尸意识
史诗攻城
Scalling Heart
寂静宝石及其附属
维克的现代战争
虚拟人生
循环
夸克
更多箱子
潘马斯食物工艺
傻瓜厨房
生活调味料
彩色钻石
失落城市
家具
末影生物
永久技能
已添加但尚未有实用性模组:
自定义NPC
任务书及其附属