黎明前20分钟是属于黎明前10分钟的完整版,是款优秀的肉鸽动作射击向手机游戏。用复古像素打造一流的动作演出效果,各具特色的角色自由选择操控,每位人物都有专属技能和射击姿势,再搭配Roguelike随机元素,每一次冒险都能带来崭新的游戏体验。感兴趣的玩家不要错过哦!
游戏特点:
1.游戏还融入了许多生存技能,你需要在战斗中保护自己,这是非常棒的。
2.需要变得更强大,这样才能轻松地消灭对手,完成更具挑战性的任务。
3.每个怪物都有自己独特的能力,需要小心避免并快速摧毁。
4.有更多不同的模式可供选择,更多的玩法,更多令人兴奋的内容等着解锁。
多重能力怎么用:
在游戏中有一个多重能力的技能,这个技能可以帮助玩家们快速清理杂兵,因此有很多玩家想要知道这个能力怎么用,所以小编这里就来简单的介绍下多重能力。
获得方法
多重能力获取需要一定条件,红色的为多重能力,多重能力需要前置技能。
例如:有个冰冻就附加燃烧的多重技能
需要冰冻系里边的一个技能和燃烧系里面一个技能
学了才有概率出冰冻燃烧这个多重技能
使用方法
1、召唤自如:复仇之灵+齐头并进
召唤物伤害+35%
召唤物攻击速度+35%
子弹伤害-35%
2、迷你弹匣:华丽谢幕+焕然一新
换弹速度+100%
子弹伤害+50%
弹匣容量-666
3、超载:雷电大师+火焰新星
当闪电击中带有燃烧效果的敌人时,触发一次爆炸,造成25点伤害。
4、坚守阵地:站姿射击+枪林弹雨
每发弹丸数量+2
射速+25%
移动速度-25%
5、极冰烈焰:火焰精通+冰冷支配
当你造成冰冻效果时,同时造成燃烧效果,每秒造成6点伤害。
6、神枪手:整装待发+强力射击+快速射击
子弹伤害+15%
射速+15%
换弹速度+15%
弹匣容量+1
穿透+1
7、致命弹丸:死亡收割+轻型子弹
最大血量-1
你的子弹伤害增加10
技能介绍:
在游戏中有很多技能,这些技能又可以组合出不同的技能搭配,因此有很多玩家想要知道这些技能的具体作用,所以小编这里就来简单的介绍一下技能。
生命系
1生命力--最大血量+1
2暴怒--受伤时,子弹伤害以及射速+50,效果持续15s
3巨人--最大血量+2,角色体型+50%,移动速度-16%
4再生--每90s恢复1点血量
护盾系
1信仰守护--信仰守护可吸收一次伤害,失效后将在2分钟后重新生成
2神之祝福--拥有信仰守护时,换弹速度以及移速+25%
3神圣冲击--拥有阴阳守护时,每秒召唤闪电攻击附近一名敌人,造成22伤害
4神圣守护--信仰守护失效后将在1分钟后重新生成
移速系
1疾走--移动速度+20%,射速+5%
2炽烈之焰--移动速度+10%,奔跑时给予附近敌人燃烧效果,发动频率随角色移速上升而加快
3跑动射击--射击时移速+100%
4意气风发--每10s增加10%子弹伤害及移动速度(上限40%),角色受伤后效果重置
拾取系
1磁场--拾取范围+30%
2灵能补给--拾取范围+20%,每次拾取经验时,有10%几率装填1发子弹
3现学现用--拾取范围+15%,可视范围+25%
4容光焕发--拾取范围+20%,拾取经验后移速+35%,持续1s
视野系
1怒眸--可视范围+25%,每2s对可视范围内的敌人造成25点伤害
2凶光--可视范围+25%,怒眸的伤害翻倍
3魔瞳--可视范围+15%,怒眸将附带子弹特效
4鹰视--可视范围+15%,怒眸的攻击频率翻倍
元素-冰冻系
1冰霜附魔--你的子弹有35%机会造成冰冻,持续3s。boss受冰冻效果只持续0.3s
2冰冷支配--当敌人被冰冻时,他们会失去15%最大血量,boss只会失去1%的最大血量
3寒冰碎片--发射弹匣最后一发子弹时,还可以发射3个额外的冰片,造成冰冻
4冰封爆--受冰冻影响的敌人,在被杀死后会爆炸,并对附近的敌人造成最大血量10%的伤害
元素-雷电系
1雷电支配--每第二次射击,召唤闪电,攻击附近一名敌人,造成22点范围伤害
2唤雷虫--召唤一只唤雷虫,它将召唤闪电,攻击附近随机2名敌人
3电力充能--当闪电击中敌人,将有20%几率装填3发子弹
4雷电大师--所有闪电+12伤害,+75%伤害范围
元素-火焰系
1火焰附魔--你发射的子弹有50%几率给予敌人燃烧效果,造成每秒3点伤害
2火焰新星--每第5次射击,同时发射一个火球造成40点伤害,火球同时造成大范围燃烧效果, 对附近敌人造成每秒3点伤害
3火焰精通--燃烧造成的伤害增加35%
4暖流--当你给予敌人燃烧效果时,有0.05%几率恢复1点血量
召唤系-幽灵
1幽灵伙伴--召唤一只幽灵伙伴,它将发射1枚造成22伤害的带有穿透效果的灵体子弹
2活力伙伴--召唤物攻速+50%
3心领神会--召唤物伤害+15%,召唤物攻速+15%,幽灵伙伴向你瞄准的位置射击
4复仇之灵--召唤物伤害+15%,幽灵伙伴每发弹丸数量+2
召唤系-龙
1龙卵--召唤龙卵,将会在3分钟后孵化成为一条龙
2野蛮成长--你的龙每60s增加8攻击伤害,龙未孵化时亦生效
3驯龙高手--你的龙每60s增加10%攻速,龙未孵化时亦生效
4龙之烙印--你的子弹造成额外伤害,额外伤害为龙的攻击伤害的10%
召唤系-魔晶
1魔晶--召唤一颗魔晶,子弹通过后增幅其30%伤害和大小,该能力受“召唤物伤害”影响
2炎晶--子弹通过魔晶后可点燃敌人
3棱镜--子弹通过魔晶后弹射+2
4聚焦--所有魔晶的效果翻倍,但魔晶大小只有原来的一半
召唤系-匕首
1通灵匕首--召唤一把魔法匕首搜寻附近的敌人。魔法匕首造成的伤害与子弹伤害相同
2通灵镰刀--召唤一把镰刀伴你左右。魔法镰刀造成的伤害与你的子弹伤害相同
3人刀合一--召唤物伤害+40%
4齐头并进--召唤出第二把魔法匕首
物理伤害系
1强力射击--子弹伤害+35%,击退+20%
2碎片迸发--敌人死亡时向周围发射3枚子弹,每枚子弹造成10%伤害
3大口径子弹--子弹伤害+45%,子弹大小+40%,射速-16%
4死亡收割--子弹伤害+15%,穿透+1,子弹将穿透死亡的敌人
换弹系
1快速换弹--换弹速度+20%,射速+5%
2整装待发--换弹速度+10%,弹匣容量+2
3焕然一新--换弹速度+10%,换弹后1s内,子弹伤害提升50%
4窃魂弹匣--每击杀一名敌人,换弹速度将提升5%,换弹后效果重置
弹丸数量系
1双发--每发弹丸数量+1,扩散+15,子弹伤害-10%
2华丽谢幕--当你射出弹匣中最后一发子弹,你将同时以自身为圆心射出10枚额外子弹, 造成15%伤害
3首位相应--从你的背后额外射出一枚子弹
4枪林弹雨--每发弹丸数量+1,扩散+15,子弹伤害-25%,基础弹丸数量翻倍
物理瞄准系
1瞄准--弹道速度+30%,扩散-15
2渗透--弹道速度+15%,穿透+1
3狙击手--弹道速度+25%,子弹伤害+15%
4斩杀--弹道速度+10%,血量低于20%的敌人会被处决
射速系
1快速射击--射速+25%
2轻型子弹--射速+15%,弹匣容量+1,弹道速度+15%
3橡胶子弹--子弹弹射+1,射速+10%,子弹伤害-10
4站姿射击--站立状态下射击,有33%几率不消耗子弹
怎么回血:
在游戏中玩家们其实可以通过一些手段进行回血,从而提升自己的生成能力,但是很多玩家不知道自己该如何回血,所以小编这里这就提供相关的教程。
这款游戏中的符文和技能可以回血。
有回血符文,打怪掉血,打一千五百个掉一个血。
另外还有技能可以回血。
开发者的话:
哈喽,大家好,我是最近刷屏的“是男人就坚持10分钟”《10 Mintues Till Down》(正经翻译:黎明前10分钟)的制作人,《20 Minutes Till Dawn》是《10 Mintues Till Down》的完整版,预计在3-5周内上线Steam,之后也会抽时间来移植手游版给大家体验。制作 20MTD,主要是因为我自己一个人在家制作我另外一个RPG游戏,做了5年了,想休息一下做个好玩且爽的游戏,就花了2周做了《10 Mintues Till Down》demo,没想到大家跟我一样都很享受游戏的过程,制作“破晓”系列的初衷也是想将硬核动作RPG浓缩并为玩家带来更简短、更休闲的游戏体验。我相信很多玩家都跟我一样,喜欢在硬核动作RPG里探索各种流派玩法,这往往要花费几百个小时。但是,大家现在也很难抽出大量时间玩游戏,所以我希望做出一款在20分钟以内的轻量Roguelike游戏,让大家能在有限的段时间内能体验到角色从仓惶弱小快速成长到疯狂屠戮的过程,从而获取大量爽快感和满足感
更新内容:
修复了夏娜光环无法拾取的BUG