原神官方版是一款全新的益智休闲趣味动作冒险游戏,丰富的游戏玩法,加上简单的游戏操作,给你带来全新的游戏体验,原神是一款非常不错的由米哈游今天正式发行的二次元冒险竞技对战手游,在玩法上有着最新独特的设计,精致细腻的人物形象刻画,还有各种各样丰富多彩的剧情故事,只要是玩家们喜欢的,都可以在这里体验到哦。
原神游戏介绍:
原神是由米哈游推出的以幻想世界的冒险为主的角色扮演类手游,本作除了会登录IOS平台,也会登录PC和主机平台,让不同平台的玩家都能够享受到奇幻冒险乐趣,而这个世界的设定则是只要掌握了7种不同的元素,那么就有机会进阶为神,而你作为这个世界的旅行者将会体验到和以往风格完全不同的即时冒险新体验。
原神游戏特色:
1、享受开放式的冒险体验,由赛璐璐风格渲染打造的幻想世界将会给你带来不一样的乐趣,
2、游戏中会有不同的角色可以选择,玩家能够在开放式世界自由冒险,体验全新的冒险,
3、完善的世界观设定,同时结合了更加开放式的玩法,你可以游泳、攀岩、滑翔等等。
原神游戏亮点:
1、原神手游的画风极其的优美,精致细腻的次元人物建模,
2、融入了大量新颖的元素,当然玩家们体验起来也是相当精彩,
3、多种冒险的模式玩法,全新的多人联机一起战斗游戏体验。
原神游戏优点:
1、游戏中丰富多样的游戏关卡内容挑战,新颖且充满热血的玩法体验享受其中,
2、游戏中有许多不同的角色供玩家选择玩家在开放式的幻想世界中自由的探险和冒险,
3、宏大的游戏战斗场景描绘,多种二次元萌娘将拿起武器和你一起去这个神奇的世界冒险,
4、自由开放式的冒险探索,由赛璐璐风格渲染打造的幻想世界将会给你带来一个不一样的乐趣。
原神游戏评测:
1、一个是既然有角色切换系统,那么我建议加入换人连击,从演示来看,连击中切换角色似乎并没有入场效果,这会造成爽快度的断档,崩坏3都有换人后入场攻击的设计,理应延续。
2、关于类似“诅咒宝箱”的清理怪物才能获取宝箱内容的设计,我不知道演示中的这个地图是单人/小队进入的副本还是大地图,大地图设计诅咒宝箱不是什么很人性化的事,一来无法确保收益,二来也有争夺等问题。如果是副本中那没啥问题,只是希望开放世界不要有太多副本,否则本末倒置了。
3、点燃问题,我看到角色点燃地面后似乎也会对自己造成伤害,那么还是这个问题,这是副本还是大地图?如果是大地图,这样的设计也不妥当,容易对部分玩家造成体验上的影响。如果是副本,也可能对队员间配合造成影响——早期DNF树精丛林可不怎么待见枪炮师。有环境交互是好事,但是多人游戏的环境交互需要结合实际。
4、操作上,我注意到在释放aoe技能时,范围可以自由选取。但是因为这是PC版界面,我不确定选取范围的操作是常规的视角拖动还是直接触摸选中,作为手机游戏,当然是触摸操作更加平滑,但是作为主机游戏,摇杆拖动也非常影响连贯性。这一点我在最近的大蛇无双3的aoe神技中也颇觉不爽。当然直接自动选取也没啥问题。这可以说是疑难问题,其他手机游戏要么双摇杆要么直接自动选择,可是原神是3d游戏并且是一个可以跳跃也可以支持立体攻击的游戏,如何保证连贯性是一个需要思考的问题。
5、滑翔翼。滑翔翼好像是直接解除引导会直接掉下来的……有落地或俯冲动作会更好。
原神无限原石版攻略:
1、【武器强化】
每个角色都可以装备一把武器,角色能够装备的武器种类是默认的无法改变,部分武器有装备等级限制。武器可以通过使用精锻矿进行强化,也可以选择使用其他武器进行强化。1星武器可以提供300经验,最低级的精锻矿可以提供400经验,总体而言还是使用精锻矿升级较为划算。
武器也有突破系统,与角色相比武器突破十分简单。目前达到突破等级后花费摩拉及任一武器即可突破,突破不但会提升武器等级上限,而且额外增加武器基础面板。
对于一些高星级武器来说,武器还附带词缀,类似于被动,而且词缀可以通过武器精炼提升。提升材料需要同名武器及大量金币,相对较难。
2、【天赋转换】
每一位角色都有其天赋系统,天赋主要增强角色自身的技能强度,需要使用星尘和星辉点数提升等级才能使用。目前每个角色的星尘和星辉点数互相独立。高天赋对角色实力的提升是显著的,但可以转化成星尘和星辉的材料均为4星材料且不易获得。
角色的星尘点数主要由两种素材转化而来,一种是专门给对应元素角色转换的,一种是所有角色都可通用转换的。像芭芭拉为水元素,其星尘转化素材为水元素素材和通用素材。(下面以水属性奶妈芭芭拉为例)
星辉点数和星尘点数类似,可以使用对应的元素特定素材和通用素材两种进行转化,此外重复获得角色卡会转化为4点星辉点。
总体而言天赋系统能显著提升角色强度,但很难速成,预计是一个长时间养成的系统。