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我的世界1.19.40.21基岩版

我的世界1.19.40.21基岩版

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类型:动作冒险 制作: 发行: 语言:简体中文 时间:2022-09-15 大小:548.98 MB 版本:v1.19.40.20
我的世界1.19.40.21基岩版手机请直接扫码下载

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我的世界1.19.40.21基岩版是非常经典的一个版本,在我的世界1.19.40.21基岩版中,修复了诸多bug,优化很多细节,各种模组可以很顺滑的加入进去。玩家可以轻松在这个世界里创造与破坏,自由探索,找到自己的乐趣。全新的篇章开启,精彩的旅途拉开序幕,来做自己吧!

我的世界1.19.40.21基岩版游戏特色

1.玩家可以自由建造各种东西,也能随意毁坏,高自由度游戏,做自己就好。

2.玩家可以将准星对着方块之外的虚空直接放置方块,掌握好节奏之后可实现快速走搭。

3.收集大量材料和资源,去建造全新的世界,也能解锁更多的玩法,体验冒险的快乐。

温馨提示

不用谷歌验证,测试资格验证。

该版本为我的世界先行测试版,游戏bug较多,仅供广大玩家尝鲜体验。

若遇到进去后无法操作的情况,请退出游戏,重新进入即可。

部分机型不兼容,游戏加载可能进不去。

若遇到进不去的情况,使用【cc加速器】,使用其内置加速器,尝试进入游戏。

上传存档如卡顿一段时间后提示"请先启动游戏游玩再上传存档",请将game-com.mojang-minecraftWorlds文件夹下的文件删除后,再尝试上传存档

我的世界1.19.40.21基岩版游戏亮点

1.邀请你的好友和你一起历险吧,搭建专属于你们的秘密基地,培养默契,积累经验。

2.沙盒创造是非常有意思的玩法,还会面对很多精彩的挑战,努力挑战自己,激发潜力。

3.生存模式和创造模式都可以使用传送功能,但是生存模式要知道具体的xyz坐标再进行传送。

我的世界1.19.40.21基岩版游戏工具

1.鹤嘴锄:鹤嘴锄由木材、圆石、铁锭、金锭或钻石制成。镐可以用来挖掘石块和其他资源。

2.斧头:斧头由木头、圆石、铁锭、金锭或钻石制成。斧头可以砍树。

3.铁锹:铁锹由木材、圆石、铁锭、金锭或钻石制成。铲子可以用来挖沙子、砾石、土壤、草和雪。

4.锄头:锄头由木材、圆石、铁锭、金锭或钻石制成。主要用于锄地。

5.钓竿:钓竿材质非常简单。它只需要3根木杆和2根蜘蛛丝。你可以得到各种各样的鱼,迷人的书和其他杂物。

6.燧石:制造燧石需要铁锭和燧石。燧石可以通过挖掘砾石获得。

更新日志

原版特性同步

旁观模式 (实验性游戏特性)

现在不会为旁观模式下的玩家移除水雾了 (MCPE-161105)

玩法

修复了玩家处在气泡柱顶部的活板门方块时的摔落伤害计算 (MCPE-158858)

生物

修复了攻击距离较远的生物可穿墙攻击玩家的漏洞 (MCPE-55790)

用户界面

修复了携带版 UI 中,工作台界面中的物品可被放置在物品槽周围深灰色区域的漏洞

修复了携带版 UI 中,马,骡,驴和羊驼背包界面中的物品可被放置在物品槽周围深灰色

区域的漏洞

修复了 showdeathmessage 游戏规则禁用时,死亡界面的消息仍然可见的问题

原版特性同步

甜浆果现在可以种植在耕地上了 (MCPE-99632)

方块

土径和耕地方块的碰撞体积低了一个纹理元 (MCPE-12109)

玩家现在可以陷入灵魂沙和泥巴方块了 (MCPE-154973)

在泥巴上游泳的玩家的屏幕不会被遮挡了 (MCPE-153737)

抛射到泥巴上的抛射物不会反复抖动了 (MCPE-153744)

两栖生物在泥巴方块附近寻路时不会遇到问题了 (MCPE-153961)

修改了气泡柱的强度,以与 java 版相匹配 (MCPE-158858)

生物

劫掠者现在可被唤魔者尖牙伤害

增加了劫掠者的碰撞箱体积,以与 java 版相匹配 (MCPE-142171, MCPE-45531)

增加了劫掠者的移动速度,以与java 版相匹配 (MCPE-48145)

命令

Added new overload to the /summon command that adds rotation arguments

为命令 /summon 添加了新的重载,添加了旋转参数

New overload is /summon [ spawnPos : x y z] [yRot: float] [xRot: float]

[spawnEvent: string] [nametag: string]

新的重载是 is /summon [ spawnPos : x y z] [yRot: float] [xRot: float]

[spawnEvent: string] [nametag: string]

Previous overload '/summon [ spawnPos : x y z] [spawnEvent: string] [nametag:string]'

原先的重载是 '/summon [ spawnPos : x y z] [spawnEvent: string] [nametag:string]'

技术性更新

稳定性和性能

修复了使用 hasItem 选择器并为物品数据指定一个负值时可能引起的崩溃 (MCPE-152314)

实验性特性

命令

Implemented the "/execute facing " and "/execute facing entity " commands

实现了 "/execute facing " 和 "/execute facing entity " 指令

Implemented the "/execute align " command

实现了 "/execute align " 指令

游戏截图

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