明日之后是一款末世废土生存手游,游戏的画面非常真实,还有黑夜白昼轮流交替,还有各种自然灾害发生,在这里无论是被火烧,还是没吃东西都会掉血,带给玩家沉浸式的游戏体验。当前页面提供的是明日之后的无限资源版本,实现了无限食物,无限太阳币等等。
游戏介绍:
以世界末日为主题的冒险游戏。玩家可以体验游戏中的冒险,您可以在其中建造自己的房屋和基地,还需要做出更多决策。选择是您的事后影响,在专属自己的基地可以自由建造属于自己的小屋,同时还需要联合更多营地队友,一起团结,在这个末世生存下去。
游戏特点:
1,探索
在野外场景探索,收集有用的资源
2,交易
在npc处进行交易,或者在交易之城交易
3,交火
在交火区(如远星城)对抗敌对玩家,感受pvp的快感
4,动荡之城
悄悄潜入动荡之城,真正当一次“熊孩子”
5,钓鱼
自从“禁渔令”解除后,玩家可以获取美味的食材了
6,成功的喜悦
游戏中任意建筑或武器你都可以自己建造出来
配件升级:
关于这次新配件机制的改动众说纷纭,有人说平民和大佬之间的伤害得到了缩小,也有人说玩家之间的差距只会越来越大,还有人说武士或成为版本的赢家,那么真相到底是什么呢?今天我就带大家来了解一下相关资讯~
1、属性改动
本次更新配件等级的上限从原来的12配变成了20配,升级配件所需要的经验值减少,很多原来10配的小伙伴,现在直接变成了12配,属性也大大提高了,不过真的有这么简单吗?
这就要提到这次的专属配件系统了,在原来的配件基础上,重新增加了颜色和阶级的设定,并加入了新的获得方式,换句话讲,原来的配件只能起到经验包的作用了,新的配件一共有三个维度的属性:阶级,颜色,等级,就让我们逐一分析吧!
阶级
新配件的阶级分为一到五阶,阶数取决于掉落副本的等级,在获得之后无法继续提升,只有在更高等级的区域行动副本中才能获得更高阶级的配件。具体获取方式如下:
颜色:
新配件的颜色分为四个等级。绿→蓝→紫→金,高品质颜色配件的可以通过每周行动等方式直接获得,同阶级同颜色的配件,可以通过合成的方式得到同阶级更高颜色的配件,当然,合成是有大家喜闻乐见(深恶痛绝)的概率设置的。
等级:
新配件所有的经验值都可以无损转换,包括分解,合成等方式,都会以升级材料的方式返还,即使升级错了配件也不要紧,重新分解就好了。
以前做了两组配件的小伙伴们也可以在邮箱里重新拿回来自己的配件,并把多余的配件分解,用来升级新的配件。
二,武器和护甲的分类
这次的配件更新在便利性方面很是良心,以前每把枪需要单独的配件,如果常用的枪种类多的话很不方便,现在配件分为四类:轻武器、重武器、冷兵器、护甲,只要进行装备,对应的所有枪和护甲都可以共用配件了~解决了我们战斗中换配件的问题!
武士职业则不分轻重装备,只需要一套冷兵器配件就可以打天下,多余出来的配件经验会让武士在短时间内战力得到迅速提升。
三:套装属性
各类装备集齐3件对应类型的专属配件,可以触发套装效果。类型不匹配( 比如轻型武器枪托配置在重型武器上)时,配件只有基础属性生效,不能触发套装效果。
套装会果包括专属属性、专属动作、专属词条。其中,
专属属性:至少2个类型匹配的绿色及以上配件可触发;
专属动作:至少3个类型匹配的绿色及以上配件可触发;
专属词条:至少3个类型匹配的蓝色及以上配件可触发;
总而言之,同颜色同阶级配件才能触发套装属性,当玩家没有凑齐足够的配件时,请不要直接合成配件,贸然升级破坏了套装属性,甚至会导致战力的下降哦。
总结:
这次的更新依然是大家最熟悉的胡萝卜与大棒组合,在提升了配件等级同时加入了合成这个大坑,目前想要合成高阶配件,只能把每周的顶级副本都通一遍来获取材料,需要玩家花费大量的时间和经历来提升,大家量力而行哦~
明日之后第三季采集队攻略
采集队取代了之前据点战役npc鹰小队的用处 ,可以换取一些地图稀有资源,与据点战配套的战勋系统也被取消了,旧有的战勋会按比例转换成采集卷,同时在采集队处还能查看今日的采集上限。
至于采集队的位置,则是每天随机刷新的,小编也无法告诉大家具体位置。但是每个区域地图只会出现一个采集队npc,如果有采集队地图会有标识,认真寻找一下并不难发现。
更新内容
v1.0.226:
不知道从什么时候开始,有这样一个故事,在废土世界的营地之间流传:
久未有人涉足的大海上,有一座传说中,没有被感染者侵扰的新家园......
消息如迷雾,难以捉摸又挥之不去,有人说这是痴人说梦,而有的人则早已下定决心。他们走出庇护所,搭建港口,搜寻新的物资,制作船只,在繁星的指引下扬起风帆......
大海蔚蓝、神秘,酝酿着全新的风暴……你是否愿意孤注一掷,踏上这趟前所未有的生存旅途?