三国志幻想大陆变态版是一款以三国为背景的回合制策略类手游,在游戏中玩家们将招募三国时期的各位英雄豪杰组成队伍进行战斗,每个英雄都有着其特点,通过将武将进行组合搭配发挥其最大的战斗力。游戏中还有着海量的福利等你来领,助你快速的提升武将。
游戏特点:
【不限品阶 武将均可无双】
突破固有的稀有度限制,所有武将都能晋升至无双境界,在你的队伍中发挥所长!
【跨国混搭 策略出奇制胜】
阵容搭配不止“国家队”,组建特色鲜明的混搭队伍,创造你独一无二的胜利!
【无损换将 灵活变阵克敌】
告别重复养成烦恼,武将切换,等阶装备一键转移,资源均百分百继承,阵容调整更轻松!
【志同道合 携手共谋大业】
良性军团生态,成就与收获共分享。同仇敌忾决战魔将,攻城掠地再燃热血,一同问鼎天下!
【家园互动 缘结三国群英】
征战后解甲回到庭院,可与武将们把酒言欢、外出赏景,解锁专属剧情,更获战力提升!
游戏特色:
【英雄不论出身,三军众将皆可无双】
《三国志幻想大陆》突破了以往卡牌手游的稀有度限制,让所有的武将都能通过试炼,觉醒至无双境界,拥有相同的成长系数。从此敌我对决不再受限于品阶,不管良将还是神将,你喜欢的武将,都能成为C位!
每个武将更拥有精心设计的专属技能,具备多达27种潜能组合。你可根据战场与阵容情况,灵活改变武将定位。以防御型武将张飞为例,既可以强化他作为“肉盾”的反弹能力,也可以选择提高吸血率,化身能打能抗的不灭战鬼,由你来决定培养方向!
【无“国家队”限制,个性化阵容出奇制胜】
在《三国志幻想大陆》中,阵容组合没有传统的“国家队”限制,你可根据武将特点,组成个性化的搭配策略,更能见招拆招,基于对手情况调整出针对性阵容。例如面对敌方高输出突击队时,可以选择曹仁与吕蒙的魏吴组合,通过防守反击来进行克制。
无数的组合可能,彻底摆脱单一阵容的枯燥,靠你的策略出奇制胜!
【一键零损换将,临敌变阵轻松无忧】
新手最怕养错卡,老手最慌刷爆肝。而游戏中设置的“零损换将”系统,正解决了玩家需要重新培养武将烦恼。在阵容选择栏内更换出战武将,等级、装备、战魂等资源均百分百继承,无须再为单个武将提升而重复练级。
武将养成零负担,阵容一键无损切换,轻松玩转全卡池,真正感受多种搭配乐趣!
【情义军团社交,良性生态互利共赢】
此外,《三国志幻想大陆》精心打磨了军团系统,旨在给玩家创造更良性互助的社交生态。你可以参与攻城掠地,体验问鼎天下的热血征战;或是在湖上角力共划龙舟,享受纯粹的合作快乐。
在这里,和志同道合的盟友分享彼此的成就与收获,一同成长,互利共赢!
【品质升级,国风幻想极致体验】
除了多维策略玩法,游戏在视觉体验上也进行了全方位升级,将古典元素与轻幻想风格进行结合,打造出独特的幻想国风。匠心重塑50余位个性鲜明的三国武将,让玩家得以一览名士风华!
除了欣赏外,你更能走进并了解他们。征战后解甲回到家园,你可与武将们把酒言欢,外出赏景,享受片刻安宁。在一次次互动交心中,解锁历史背后不为人知的武将故事。
游戏攻略:
一、好感度
好感度代表了武将与小将军之间的亲密关系,当武将好感度达到一定等级时就可以解锁武将的档案及传记副本,并且当总好感度达到一定等级时,会为所有上阵武将提供属性加成(这个既有固定数值也有百分比奥,小将军要多来逛逛)
好感度获取方式:
1、 点亮名将绘卷
首次获得武将、武将升星后或者武将升品后,可以在武将绘卷点亮武将,将同时获得图鉴属性及好感度
2、 赠送礼物
可以将获得的礼物赠送给喜爱的武将增加好感度~根据好感度等级将会解锁对应武将的档案、传记以及武将告白插画
3、 武将互动
在家园中,小将军可以与武将进行互动,不同武将可发生的互动不尽相同、每次互动,可以提升武将的好感度,并且可以获得用来赠送给武将的礼物。每日可互动次数上限为4次,与每位武将的互动不可超过1次。其中,互动分为以下几种:①捉迷藏,②猜字谜、对诗、答题,③猜拳。
二、武将传记
所有女性武将及部分男性武将都会有自己的专属传记哦!
玩家与武将的好感度到达一定等级时,武将的的传记就会开启。玩家可以根据传记剧情的进展选择不同的分支,每个武将的传记有4个不同结局,达到完美结局时会获得该武将的武将头像。
三、赏景与宴会
当与武将好感度达到一定等级时,即可解锁赏景和宴会,赏景和宴会皆分为3个不同的级别,级别越高,说明越喜欢武将,结束后获得的好感度和奖励越丰厚。
赏景:在赏景中,可与武将谈心聊天,畅聊人生。
宴会:在宴会中,可为武将制作精致的菜肴,获得大量好感度,并且在宴会结束后可以获得用来赠送给武将的礼物。
阵容推荐:
“风雷姜”
风雷姜占据前20大半江山,这个阵容有姜维输出,曹丕打击敌队抗性,诸葛亮控怒,郭嘉控场,花鬘限疗,还有张辽隐匿最大化九尾输出。这是一个有输出有坦度有续航有控制的队伍,堪称完美。无论你是萌新还是老手,我都极力推荐这个阵容。哪怕姜维在后面的版本被无限针对,余下的五个战将也肯定能融入其他的阵容中,毕竟和姜维的不同,他们是靠功能性见长的武将。
“切后”队
切后队讲究一波带走,对后排造成巨额伤害从而快速减员。切后队在前20名中的比率大概是三分之一,队伍核心是邓艾,钟会,孙尚香。由于天梯中姜维盛行,火毒式微,大部分玩家倾向于分配最少的资源给灭吴和抗吴,因而孙尚香一般能够打出巨额的伤害,同时还能抗住大部分的伤害。剩下的武将一般配备曹丕,赵云和诸葛亮。诸葛亮自不必说,赵云能登场是因为邓钟羁绊提供的高额吸血率,使得赵云不会陷入被反伤反死的局面。曹丕能够加强邓钟的坦度,并且提供额外的怒气恢复和驱散伤害。切后队出场率不如风雷姜,但是绝对能和风雷姜一拼。不过萌新需要慎重,因为此阵容推图能力不如风雷姜。
吕布队
吕布队在前20名中,一般有3或者4队。吕布作为一大猛攻本身输出不错,作为羁绊的貂蝉在改版后也能够提供相当好的控场能力。不过吕布坦度不足,不像张辽和姜维能够独立存在,因而以吕布为核心的队伍总少不了貂蝉。再加上一个必备的诸葛亮,吕布队就只剩三个位置。在我的观察中,吕布队有配备曹丕陈宫高顺的,也有配备姜维陈宫花鬘的,和其他两个阵容不一样,吕布队基本没有一个标准的搭配。吕布队的表现不错,特别是新武将上场后也算是对吕布队的加强。不过由于配备的武将杂乱,成长线的爆发期靠后,培养难度较大,除非你对吕布队有执念,否则请往风雷姜靠。