全新沙盒风格的生存冒险手游《我的世界 1.12.0.2版》上线啦。游戏秉承经典创造玩法,画风简约清爽,玩法新颖有趣,操作简单易上手。游戏中玩家们可以在这里感受到全新的生存冒险玩法,在这里打造与众不同的游戏乐趣。你还等什么?赶快前来下载体验吧。
游戏详情
我的世界1.12.0.2版本是一款能够让你尝试许多充满趣味挑战的沙盒游戏,每个进入到游戏世界里的玩家都可以在自己的努力下不断让这里发生改变,以像素方块为根本去创造一个全新的冒险世界,通过不断的改变来让这里的一切以更好的状态进行发展。带你在这里体验到一个全新的像素世界的冒险之旅,开始一场精彩有趣的冒险挑战旅程,自由的探索这个全新的世界,各种新奇有趣的物体和方块等你的发现,感受在这个像素世界之中自由探索冒险之旅的精彩趣味。
游戏特色
1、超级沉浸式的剧情设置,玩家们可以发挥自己的脑力去创造世界
2、让人爱不释手的资源探索玩法,你可以策略的组织一切,击败敌人吧
3、自由开放的市场模式,从现在开始,不断的召集小伙伴创造新大陆
4、在这个精彩的世界里每个玩家都能够经历许多未曾经历的冒险挑战
5、通过不断挑战各种我的世界里的冒险任务来让自己获得更多挑战乐趣
6、走进我的世界里你将成为最自由的冒险家去发现许多未知的隐秘
小编点评
我的世界1.12.0.2是一款高度自由的沙盒类游戏,游戏采用经典的画面设计独特的方块元素,玩家们需要在游戏中通过自由的收集方块以及道具,展开一场生存的较量,打造出一个专属于我的世界。
玩家热评
1、一言难尽啊,这游戏也就这样了,老玩家在流失,新玩家不来,只出不进,我的世界现在很危险,曾经的游戏王座已经没了,如今我的世界要保住的是在整个游戏圈里的地位,但是,我的世界也力不从心啊。
2、对这个游戏的感情正如我对泰拉瑞亚那般,又爱又恨,这个游戏的再一次巅峰是在有着多玩盒子的时候,各种mod和地图虽然质量没有现在高,但远远比如今需要花钱的来的不知道温馨了多少。
更新日志
参加“我的世界”贝塔之前请阅读:加入测试版将取代你的游戏,取而代之的是正在进行中的“我的世界”版本。
当你预览贝塔时,你将无法进入领域,也无法加入非贝塔玩家。
在测试版中所玩的任何世界都不能在游戏的早期版本中打开,所以请复制世界以防止丢失它们。
Beta构建可能是不稳定的,不能代表最终版本的质量。
测试版只能在XboxOne、Windows 10和Android(GooglePlay)上使用。若要加入或退出测试版,请参见aka.ms/JoinMCBeta详细说明
变动:主菜单上的“Store”按钮已改名为“Marketplace”
供附加创建者使用:
BehavisionPack模板再次包含“spawenRules”文件夹
已将菜谱和条目JSON文件添加到行为包模板中
获取最新的行为包模板aka.ms/MinecraftAddons
修正:崩溃/性能
修正了游戏中可能发生的几次崩溃。
修正了有时在加载某些市场世界时可能发生的崩溃。
改善村庄和村民工作地点的绩效
修正了脚本引擎发生的内存泄漏
一般
更新主菜单启动文本
修正了一个问题,即使用堆栈中的最后一个项来解锁某个成就可能会导致成就不解锁。
亚细亚
玩家模型不再翻转手臂和腿。哎哟!MCPE-44718)
Haggler的成就在满足需求时再次解锁。
村民交易现在适当地从第二个档位拿走物品,如果适用的话。
盾牌和三叉戟在持有时不再是隐形的(MCPE-44647)
当玩家离开一艘船后,当他们被撞成块状时,就不再能看穿世界了。MCPE-42593)
暴徒
驯服的燕尾服猫现在使用适当的纹理(MCPE-43527)
流浪猫不能再为从1.10版转换成的世界在村庄里索要床位了(MCPE-44299)
当使用模板世界(包括市场世界)时,村民现在总是以V1的形式生成
女巫在攻击时不再跳跃
修正了各种皮肤包的几何动画问题
怪物产卵器中的哈斯特纺纱模型现在的尺寸是正确的。
改进型变尺寸暴民的平面图
僵尸和僵尸现在会更快地破门而入。
固定游荡商人podzol和珊瑚交易
弗莱彻现在换了16支箭,而不是5支。
改变了肉店熟兔交易的成本
皮革工人的马鞍贸易从10块祖母绿降到6块。
砌块
流动的熔岩在被水击中后再一次变成鹅卵石。MCPE-43990)
结霜的冰块现在可以被打破。MCPE-41256)
石板和其他非实心砌块再一次阻止草在泥土上生长。MCPE-42975)
可以再次使用轴将日志转换为已剥离的日志(MCPE-44680)
T交界处的钢轨在雷德斯通供电时再一次改变方向(MCPE-44735)
修正吸烟者在下面没有正确的纹理(MCPE-43944)
护甲架可以再一次持有装甲支架物品。
项目
正确的羊毛颜色现在显示为在食谱中创建彩色横幅所需的材料。
修正了几个在使用时不会失去耐久性的项目。
图解
玩家的手臂在吃完食物后不再在第一人称视野中被移动(MCPE-40135)
堆肥生长颗粒现在出现在正确的位置。
修正了流动熔岩和水在几个纹理包上的动画纹理
竹叶现在更轻,与Java纹理相匹配(MCPE-42635)
固定的灰色纹理,有时出现在门和陷阱门上
用户界面
尝试将同一项的堆栈组合起来,不再在触摸控件上交换它们。
当与触摸控制器上的非手插槽交换时,物品不再丢失(MCPE-44706)
如何在制图表上播放按钮现在指向正确的屏幕
甜浆果不再消失在热吧间当他们是突出的。
杀死流浪商人的美洲驼不能再显示他们的库存屏幕
命令
删除‘/GUT’命令中的“瓷砖”前缀(MCPE-44667)
当在斜杠命令中用作参数时,创造性目录中不可用的块和实体不再需要“我的世界”命名空间
命令现在可以在命令块上自动完成,而不必使用/(MCPE-44679)
Add-ONS和脚本引擎
‘min克拉夫特:实体_USE_Item’文档现在正确生成
校正块事件描述
自定义实体现在正确地重新评估当前目标有效性。
‘getBlock’现在返回块对象的三维数组
修正了带有新的“水运动”组件的实体的不正确的组件名称
当给定一个参与者位置(或任何非整数位置)时,getBlock和getBlock现在正确地处理一个块。
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