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无论你是否是魔兽玩家?是否afk?都可以在这里和你的朋友在一起战斗,一起下副本,以一种崭新的方式重新体验艾泽拉斯的掌中世界!
详情介绍
《我叫MT》根据著名动漫作品《我叫MT》改编,游戏采用卡牌战斗的经典方式,还原了动漫中的人物角色性格和搞笑做派,同时把《魔兽世界》各大经典副本以独特的方式展现出来。
游戏特色
★ 精美的游戏画面,完美还原《我叫MT》的各个多彩角色。
★ 经典职业一个不少,组建出你自己的战斗团队。
★ 数百种卡牌,丰富的收集系统,尽可能地满足MT迷们的收集欲望。
★ 经典的副本再现,全自动的战斗模式。
★ 与好友协力共同组建强大的队伍。
★ 丰富的进化养成系统。
游戏职业
战士
战士是一种生命值很高的职业,主要分为两大类,防御类战士和攻击类战士:防御类战士的代表就是哀木涕,特点是血多、物理抗性高,但攻击较低,魔法抗性也较低;攻击类战士的代表就是地中海和暗夜男,血量和物抗略低,攻击高、暴击高,拥有攻击前排群体的技能旋风斩。
防御类战士是后期副本必须的职业,高物理伤害类boss只有哀木涕等高防御战士才能抗住,而攻击类战士也能起到副T的作用,并且也是打南瓜副本的常用卡牌。
圣骑士
圣骑士是非常实用的法抗卡牌,血量较多,法抗较高,可以较好的在前排分担主T的压力。
圣骑士中分成三类:
普通攻击和技能都是加血的圣骑(例如大小姐);
普通攻击和技能都是攻击的圣骑(例如国足士士);
普通攻击加血,技能造成伤害的圣骑(例如大大姐);
萨满
萨满是法术类DPS的一种,主要特点是血比法师术士略厚,攻击比法师术士略低,命中相对较高。代表卡牌有傻馒、恐惧领主等。
萨满类卡牌的技能为闪电链,随机攻击三个敌方目标,所以无法保证一定攻击到对方后排,所以在定向输出上略有吃亏;
但是因为血量较厚,生存能力更强,在后期的副本中容易存活下来,命中也较高,所以实战中造成的输出不一定低于法师术士,只有站的住的DPS才有DPS。
猎人
猎人这个职业特点就是命中高闪避高,生存能力强,物理输出强,技能均为群体攻击技能。
猎人分为两种类型:
第一种类型的猎人为生存能力较强的,技能攻击后排群体,回避和生命值都较高。(例如劣人)
第二种类型主要强化输出的,技能随机攻击两个目标,物攻和命中较高。(例如美屡)
第一种猎人生存强,技能非常适合秒后排的战术需求,是必练的卡牌类型之一
盗贼
盗贼是最高物理输出的强力单体DPS,高暴击,高闪避,主动技能背刺能够造成当前版本最强的物理伤害。
盗贼在前期副本的实用度一般,在后期的某些副本中可以起到非常巨大的作用,也是被强烈看好的
德鲁伊
不错的副T职业,血量较高,输出或者治疗的能力也不错,被动技能也有物抗或者法抗的加成。
大致可以分为两类,
治疗系德鲁伊,普通攻击是治疗,技能为强效单体治疗(之前是复活术,因为bug无法使用而修改成治疗了)。
攻击系德鲁伊,普通攻击及技能都是物理伤害类的。
法师
强力的法术DPS职业,拥有很高的法系输出能力。
法师种类较多,按技能大致可以分为:
1. 全体AOE法师,技能全屏攻击,刷副本最实用卡牌之一,例如方砖。
2. 竖排攻击法师,技能攻击卡牌正前方的竖排,在实际战斗中局限性较大,不太实用的技能。
3. 单体攻击法师,技能为强力单体法术伤害技能,拥有最强法术的伤害,后期部分副本有较大作用,被强烈看好的PVP卡牌之一
4. 前排群体攻击法师,技能法术攻击前排所有卡牌,伤害较高,拥有一定的价值,下个版本中的新卡牌血精灵法师被很多人所关注
牧师
游戏中的主力治疗卡牌,大致可以分为两类
1. 群体加血技能牧师,技能为全体加血,大大提高了队伍的生存能力,是必备卡牌之一。(例如沐丝)
2. 强力单体加血,技能为最强的单体治疗,拥有最强的治疗能力,圣骑士也可单体加血,且生存能力弱于圣骑,所以实用性并不高。
术士
强力法术伤害职业。可根据技能攻击方式大致分为两类:
1. 单体爆发强力输出技能,造成大量魔法伤害,血量略高于同类法师
2. 后排群体法术攻击技能,适合秒后排战术,当前拥有的卡牌普遍血量较低,后期的实用度一般。
副本攻略
【逆风城堡】
我叫MT公会副本逆风城堡boss血量按上图推算,大概为32亿。随着装备附魔和附文等加成,大号能够打出的伤害总是越来越高。锤子的为一轮伤害,基本在2200+。
逆风城堡第一关boss阵容
第一关的Boss+3小怪,比较简单,也是抢输出的最好时机之一,特别Boss带小怪的时候,新版杜科恩阵容一次2200+妥妥的。其中,沉鱼63000+血,闭月尽量堆攻击,不倒。因为Boss伤害不高。主动技能随机奥术只能打3W左右。单体2W+。小怪只有7000+攻击。所以,杜科恩妥妥的。
单Boss比较坑爹。该boss,需要用法术攻击。物理攻击只能打500W左右,用乌鸦都是800W+。单boss最佳阵容之一,或许有更好的。4火球+野德,场外助战教主。全装备火球不会死。撸主4火球除了法仗,全体裸装。全套装备上2000W应该没问题。
逆风城堡第二关boss阵容
逆风老2,也相对简单,但是Dps输出不会有老一那么多。推荐万能的乌鸦。比较稳妥好用。
boss的伤害:群体+单体,单Boss个人推荐法抗5小强比较稳妥。
单Boss推荐新杜科恩,理论伤害在1700W左右,老杜科恩阵型由于没群奶,后续太乏力。反而5小强和乌鸦伤害都不太高。
逆风城堡第三关boss阵容
3/10简单,6小怪,推荐乌鸦。小怪单体9000-20000伤害。
逆风城堡第四关boss阵容
4/10直接单boss模式,boss伤害不高,最佳队形寻求中。Boss主动技能,伤害不高,预计还是要用杜科恩,最好是新杜科恩。
逆风城堡第五关boss阵容
5/10,依然小怪。略过。乌鸦妥妥的。
逆风城堡第六关boss阵容
肉Boss,新杜科恩、老杜科恩妥妥的。Boss攻击不高,无小怪。
逆风城堡第七关boss阵容
没什么好说的,很逗比的一个Boss,具体为什么逗比,正式服上线就懂了。该Boss技能是强力单体物理进攻,中间奶+4Dps不可行。最好是Mt+小德+3法系Dps(3火球)或者其他。这个Boss的Dps输出不高。对的,就是这么一个奇葩组合,是此关的最高输出,个人建议,美厚换长圆可能效果更好,这关和之后一关,需求命中。
逆风城堡第八关boss阵容
这关boss的特点是:1、造型逗比;2、血量超厚;3、伤害超低…强力推荐5火球或者5大妈。伤害应该不相上下,这关的特点是闪避超高,5火球有命中加成,但一定要全套装备才不会死。5大妈场外必须火球教主加些许命中。撸主的5火,没场外助阵(无免伤),没有装备(裸)。
逆风城堡第九关boss阵容
万能的乌鸦!1200W左右一次。
逆风城堡第十关boss阵容
boss太子,丧心病狂!目前只能堆积伤害。乌鸦比较靠谱…在S m不倒的情况下,有1000W伤害。
我叫MT逆风城堡公会本下肯定改。公会本下的老3、老4不是地球人玩的。反之,公会本上相对稳定。估计是不会改了。
【十字军试炼】
《我叫MT》游戏中,十字军试炼一定是玩家备受关注的存在,十字军试炼的匹配方式由原来的战力匹配改为等级匹配,从而提高了一定的通关难度。因此玩家在刷十字军试炼的时候,需要掌握一些注意事项及通关技巧,便于更好的通关!
十字军试炼通关注意事项:
1、十字军试炼的匹配方式:等级匹配。也就意味着同等级的屌丝玩家如果运气不好,将会遇到和他差不多等级,但是战斗力强化的队伍!
2、调整后的十字军试炼的守关方将是玩家,而不是NPC了!而守关方的阵容预计将会是打本的阵容或者天梯阵容,闯关难度可想而知会非常大!
3、即使队伍可以克制对方的,但是想要不损失队员也是很难的。
4、关于十字军试炼规则第二条:敌我双方的生命值不会重置。
从这可以看出奶妈是非常重要的,因此刷十字军试炼的时候一定要带奶妈加血!
5、关于十字军试炼规则第三条:已阵亡英雄不会复活。
在闯关的时候,队员的阵亡还会对一些组合产生影响,有可能一个队员被干掉了,整个队伍都跟着呗废掉了!例如乌鸦队这样的5卡阵容。
6、十字军试炼规则第四条:战斗达30回合,算双方英雄同归于尽。
在这个规则之下,玩家在阵容的选择时候一定要慎重了,如果没有把握能够干掉对方的阵容的话,别轻易上阵对敌!如果没在30回合干掉对方,虽然也可以通关,但是己方的损失会大很多!
7、刷十字军试炼的时候即使知道对方的阵容配置,但是却并不能够知道对方的站位,即使搭配出克制对方阵容的队伍,也有几率会因为对方坑爹的站位而损失队员!因此,在没有很大把握的时候,可以利用75级的废卡,先去试探对方阵容的站位情况,再根据对方的情况组合队伍上阵。
十字军试炼通关技巧:
1、非特殊情况下,最好别用5DPS型攻击队伍或者低输出型防守反击队伍;
2、不到很重要的时候,千万别使用奶队打防守战,因为奶妈在后面的关卡是很重要的。
3、如果遇到5DPS型队伍时,可以利用四奶一T队通关;
4、有橙卡的玩家别急着在前面就用掉了,可以留到后面来翻盘!
5、阵容选择的时候,一定要选择可以最大化减小己方伤亡的。
6、如果没有把握可以干掉对方,先用废卡试探对方阵容站位,再自行搭配出好的克制队。
7、要学会保护比较重要的卡牌。
8、如果即使知道了对方的站位还是没把握,可以与好友切磋下,再去挑战。
9、建议选择人少的时候去挑战试炼。