《DOTA2》、《英雄联盟》等MOBA类游戏在全球范围内的持续火爆,也让越来越多的厂商看到了其中源源不断的商机,而这其中也包括了知名的日系游戏厂商Square Enix(下简称SE)。就在昨天,SE在TGS展会现场公布了一款名为《苍炎x红莲》(フレイム×ブレイズ)的作品,不过与以往擅长的动作冒险类游戏略有不同,本次SE推出的是一款3v3的MOBA手游。
游戏特色
首先在画风方面,与传统日式二次元那元气满满的动画画风不同,本作对于场景的描绘介于写实与卡通之间,给人一种很奇怪的感觉。
同时在玩法上,《苍炎x红莲》也没有沿用欧美MOBA的推塔升级策略,而是自创了一套“mana”系统,收集 mana 提高觉醒值,召唤怪物是战斗的基本逻辑,积攒的 mana 越高召唤出巨大 BOSS 的机会就越大,获胜的可能性就越高。
至于基本的战斗思路,就是玩家会在下两路打野、对战、积攒 mana ,再在最上路召唤巨大的 BOSS ,BOSS 的战斗效率则取决于玩家本身战斗的效率。