游戏玩法较易上手,玩家需要在寻找钥匙在地牢中闯关,通过踩格子的方法来探索地图,拾取随机掉落的材料可以合成不同的装备和道具,由于背包格子有限,有时候要对物品进行取舍,在走格子的过程中有一些步数限制,战斗采用回合制。探索中获得的碎片可以用来解锁收藏品,摆放在家中即可为人物增加属性点,所得金币可以用来扩充仓库,或者升级装备及道具的星级,也可解锁不同属性的角色。
戏的画风卡通明快,配上轻松的音乐给人不错的体验,游戏加入步数限制具有一定的创新,但也存在着一些不足。游戏前期由于材料掉落随机看人品,不容易合成提灯,但亮度过低就会闹鬼,所以导致前几关很容易挂掉。物品栏太少,很容易就满了必须扔一些东西。解锁的收藏品带来的属性加成似乎不太明显,在战斗中比较依赖装备,但装备有耐久性,不是永久保留,每次传送到较高层地图时需要重新合成装备,可能打不过高层,需要从低几级的地图攒材料上来。游戏的随机事件比较少,需要多加拓展。
游戏特色
1、深入地牢,到哪算哪!
2、破解机关,爱咋咋地!
3、收集秘宝,有啥算啥!
4、挑战怪物,爱谁是谁!