笑傲江湖战斗采用动作/格斗游戏类似的实时多方位碰撞判定系统,所有招式全部按照各种中国武术动作为蓝本来设计(例如太极剑、罗汉拳等),战斗过程如同功夫电影一般赏心悦目而且不乏各种操作技巧。
在实战中,笑傲江湖手游同样拥有其他格斗、动作游戏的连招连续控制效果,以及需要多人配合而形成的控制效果。控制效果包括受伤、击溃、浮空、击倒、击飞等,十分丰富。同时,人物在释放招式时也会根据实际情况出现不同的人物状态,如无敌、刚体、格挡、破绽、弱点等。
在关卡中,笑傲江湖手游引入了连击的设定,当玩家不断的对怪物进行攻击时,就会出现连击,而一段时间不攻击,连击数则会清零。连击数的高低体现着玩家的操作技巧的高低,某些特定的人物状态也是需要连击数达到一定要求后才能出现。
游戏特色
1、原著剧情:武侠小说宗师-金庸正版授权经典复刻;
2、全新演绎:耳熟能详的华山、少林、唐门、日月四大门派;
3、硬派动作:动作手游的革新,拳拳到肉的畅爽打击;
4、电竞PK:全新物理引擎打造实时酣畅淋漓的战斗体验;
5、侠客助战:有别于传统侠客养成玩法;
6、实时互动:完全实时的组队系统、团队作战即时语音功能。