以魔兽为题材的一款策略卡牌手游,虽然角色的样子并不是完全照搬而是有了很多变化,5V5战斗、英雄养成、建设基地、采集资源等等让你玩过瘾
详情介绍
一款回合制策略的对战游戏,热血的回合制经典特效技能,让你感受到各种热血的游戏技能。全服boss等你来进行挑战。与你的好友一同进行挑战,感受指尖热虚的及鞥及,免费赠送钻石以及满级vip。新手建号就送VIP15,等你来领取,跨服竞技指尖称霸等你来战,激战巨大boss,游戏的氪金元素非常的稀少,让玩家能有更好的游戏体验,公平对战竞技
游戏攻略
1、前排:圣骑士
获得方法:新手主线任务奖励
招牌技能:圣光术、圣盾术、复活术
被动技能:专注光环(全队护甲值UP)
战术搭配:人族步兵
战术技能:真的无马(上场时,为人族步兵所在横排所有单位增加一个吸收伤害的护盾)
团队作用:可以治疗、复活队友,全队增加护甲,圣盾用来保护自己吸收伤害
培养推荐:★★★★★
英雄总结:
作为一个能抗能打,能加血能复活,又会全体增益技能,而且完成了前期新手任务就能获得的英雄,还有什么理由不培养他呢。而且圣光术除了治疗外,还可以对亡灵单位造成伤害,效果不亚于同等级的山丘。圣骑士如果和人族步兵同时上阵还会激活战术效果,为步兵所在横排所有我方单位增加一个吸收伤害的护盾,真的是人在队友在啊!
2、前排:骑士
获得方法:新手首次钻石召唤奖励
招牌技能:无
被动技能:钢甲术(护甲值UP)、作战训练(生命值UP)、钢剑术(攻击力UP)
战术搭配:火枪手
战术技能:马后炮(死亡时,火枪手获得一次额外攻击机会,并且清除所有技能的CD)
团队作用:一个合格的肉盾
培养推荐:★★★☆☆
英雄总结:
骑士算是一个中规中矩的肉盾型单位,三个被动分别提高了护甲、攻击力和生命,而且骑士是所有非英雄单位中唯一一个被动技能提高生命值的,相比其他单位更适合在前排吸收伤害。缺点是没有主动技能,而且比较惧怕魔法伤害。
3、后排:先知
获得方法:新手创建后即可获得
招牌技能:野兽幽魂、闪电链、反隐、地震
被动技能:无
战术搭配:狼骑士、吞噬者
战术技能:奔跑吧兄弟(先知、狼骑士、吞噬者之间可以互相传递行动力)
团队作用:提供极高的群体伤害输出
培养推荐:★★★★★
英雄总结:
先知是每位新手都会拥有的英雄,初期比较中规中矩,通过召唤来弥补团队人数的不足,闪电链来提供一定的群体伤害,后期出了地震之后可以说是翻盘利器。连续攻击3次的地震可以算是目前版本当中伤害最高的群体魔法之一,虽然开战后需要等待一段时间才可以释放,但玩家可以考虑四保一的战术,尽量拖延直到先知的地震冷却。
虽然一些魔免单位和飞行单位是不会受到地震的伤害,但大部分战役和活动当中,地震所造成的伤害依然相当可观,而且先知是目前版本当中唯一一个拥有两个群体攻击技能的英雄,绝对是最值得培养的英雄之一。
4、后排:小鹿
获得方法:新手首次钻石召唤奖励
招牌技能:魔法免疫、慢性毒药、废除魔法
被动技能:中级野性力量(攻击力UP)
战术搭配:无
战术技能:无
团队作用:魔法远程伤害输出、辅助驱散魔法效果
培养推荐:★★★☆☆
英雄总结:
小鹿的只占1人口,因此可以适用于大部分阵容的搭配,本身自带魔免效果,而且可以驱散魔法效果,在对方魔法单位众多的情况下小鹿无疑使最好的辅助单位,中级野性力量也保证了小鹿拥有一定的伤害,而且穿刺伤害对于飞行单位是致命的,作为一个对抗魔法的高手,小鹿还是很值得培养的一个单位。
5、后排:巨魔猎手
获得方法:新手地图探索获得
招牌技能:巨魔再生、狂暴
被动技能:远程钢铁武器(攻击力UP)
战术搭配:无
战术技能:无
团队作用:远程伤害输出
培养推荐:★★☆☆☆
英雄总结:
巨魔猎手是游戏中人口最低的单位之一,他的特点是超强的恢复能力以及出手速度,升级了巨魔再生的巨魔猎手恢复能力甚至可以超过某些3.5人口的英雄单位,再配合狂暴技能带来的攻速加成,可以在开战初期对对方造成很有威胁的伤害。但由于巨魔猎手基础属性略低,因此很难逃脱板凳的命运。