走出去归途24小时内置修改器最新是一款以末日为背景的动作冒险游戏,游戏中你面对的危险不只是来自丧尸还有人类哟,而你的目标就是活下去,对游戏玩法感兴趣的小伙伴们快来下载吧!
走出去归途24小时内置修改器最新游戏玩法:
1:手动瞄准(手动选择攻击对象,除非目标已死亡,否则攻击的路径不会被其他对象所影响),手动瞄准最具威胁的敌人,利用远程武器优先击杀。
2:四个主角中只有阿辉没有“凌波微步”(看见红色区域没?看见火箭筒的炮弹倾出来没?秀操作的时候到了,侧步一躲,完美避开。)
3:除去充值永久获得的四格背包与游戏开始的神秘人出售的两格背包跟四格背包外,其余背包只能在第四章的关卡中,先后获得(2+4格)。
4:所有角色与相同NPC的对话,均不相同,所以请不要随便就跳过对话剧情。
5:游戏共有四大章节,每一章节的地点变换都与首界面的背景图片实时对应。
6:商人说重金求购时,他手里有的商品,和你手里有的同样的商品比售价的话,还是商人手里的卖得略贵一些(果然啊,都是无奸不商)。
7:游戏共有两条主线,十六种达成结局的方式,十二种真实结局,其中有且只有两种完美结局(其余十种悲剧),若想优先达成完美结局的同学请参考论坛精华帖。
8:游戏隐藏设定————妮塔能买到最便宜的商品。
走出去归途24小时内置修改器最新游戏指南:
--缺少食物、缺少防护、缺少武器,在游戏中玩家们可以来观察自己的角色数据,来时刻保持自己的角色处于健康状态;
--根据你的武器和装备来挑选适当等级的地图,通过自己的实力来选择不同的冒险场景,让自己的能力不要超过与限制之外;
--随机的补给物资,多种僵尸模式设定,佛系NPC偶遇系统,游戏的各种情节都是十分的随机出现。
走出去归途24小时内置修改器最新游戏特色:
1、上帝视角的自由射击游戏,真实的末日求生之路;
2、不定时的尸潮来袭,究竟是享受屠杀的快感还是被无情地虐杀;
3、RougeLike玩法的多结局剧情,让你每一把都有新的惊喜感受;
4、丰富多样的武器装备选择,让你享受不一样的打击快感
走出去归途24小时内置修改器最新玩家体验:
一:初始给的角色很一般
可能是应为我技术一般,初始角色的话,玩初始角色不超17小时,真的到了后面步枪伤害对于后期怪很低,刀的话又耗耐久(后期东西又多也没钱去氪背包,装不下维修工具),所以个人推荐初始角色用来刷天赋点,然后解锁医生就很好打,天赋点点然后钱用来强化手术刀(无限耐久),贼快乐,一路上疯狂aaaa,打boss(那个屠夫以及火箭筒兵算优先击杀的boss)就用狙击枪,普通怪就用刀,伤害足够,当然要先点正上方那一部分天赋,最后注意秒掉火箭筒兵就好了。
二:步枪伤害
可能是为了平衡枪械伤害的原因,步枪伤害在所有枪械中非常的中庸,我基本不用这东西,两全自动我基本没用过(原因如一所说)这里就是不推荐大家在有狙击枪的情况下使用全自动,因为选定boss后会被小怪挡下子弹,伤害会少很多
三:多余分支
游戏里每一次选择都会有6条分支,但是这些分支明显没有明示影响,打个比方,有A,B两个大选项,里面分别有a,b两个小选项,可是A,B里的a和b选项描述都是一样的,玩家无法辨别影响,就只能随便选大选项,我自己也测试过,有时候大选项是不会影响剧情发展,特别一些会有影响(如第一个大分支决定救援的人物)所以建议官方删除一些不必要的分支,选得我头疼。
四:氪金天赋
氪金的那几个天赋的话,不是非常变态,这一点让我们零氪,微氪玩家表示欣慰,主要是这个天赋也不是很弱,但是只能氪金拿.建议其实可以就设置两个获得方式嘛,一个是氪金,一个是巨额天赋点,1000,够多吧?肯定有人为了这个天赋不想肝氪金的,这样也给我们肝党肝下去的动力!!!
五:剧情有字怎么没有配音呢!
个人比较喜欢有字也有配音,这样的话在剧情处会比较自然,这样游戏过程不会比较压抑