万千玩家翘首以盼的超人气ip现已登陆ios平台。作为奠定BioWare后续开发《龙腾世纪》、《质量效应》的基石,《星球大战旧共和国武士》的创意被多款网游沿用至今,而现在我们终于有机会在手机上玩到这款极具历史意义的游戏。
背景设定
《星球大战》正传前大约4000年,银河共和国已经接近崩溃的边缘。达斯·马拉克,黑暗尊主达斯·瑞文幸存的最后一个学徒,派出无敌的西斯舰队驾临银河系。不可避免的遭遇和战斗,绝地武士团险些覆灭。无数绝地武士在战斗中阵亡,而更多的则宣誓效忠这位新的西斯之王。
而在塔里斯星球的外部天空之上,一艘绝地战舰无望地挣扎,意图阻止西斯对于银河系的控制。一阵剧烈的颠簸,将主角从昏睡中唤醒。一名名为Trask的共和国战士守候在此,给主角最基础的指引。损毁的战舰已成累赘,唯一的救生舱能否帮助主角逃离绝境?西斯士兵已经登舰,危险关头分秒必争。激烈的搏杀之后,一艘救生艇在塔里斯行星安全着陆,也宣告着新的篇章降临——找到隐匿在此的绝地巴丝蒂拉·尚,也许会有一些收获,也许会有不少纠纷。
巴丝蒂拉·尚只是主角短暂的领路人,在寻找和护送巴丝蒂拉到达丹图因绝地圣殿的过程中,主角的原力天赋逐渐觉醒。经历重重的学习试炼,一名强大的绝地就此诞生,而一路至此,主角才踏入他真正背负的宿命。
特色系统
玩家在创造游戏角色时,可以选择:
两种人物性别。
三种基础职业:
Scoundrel(盗贼):擅长潜行和各种技巧的脆弱角色,战斗乏力。
Scout(侦察员):游弋于太空边缘的探险者,战斗与潜入均能应付,属性均衡。
Soldier(战士):时刻准备作战的斗士,攻防强悍。
六项属性:Strength(力量)、Dexterity(敏捷)、Constitution(体质)、Intelligence(智力)、Wisdom(智慧)、Charisma(魅力)。
八项技能:Computer Use(电脑应用)、Demolitions(破坏)、Stealth(潜行)、Awareness(察觉)、Persuade(劝说)、Repair(修理)、Security(开锁)、Treat Injury(治疗)。
20余不同项目的专长。
战斗系统
游戏采用了简化D;D设定和基于D20的半回合制战斗系统。玩家可以在游戏的任意时刻暂停游戏,安排攻击顺序和攻击方式,然后和对手展开回合对拼。遇敌自动暂停可以很好地帮助玩家规避危险,而具体的战斗方式则需要根据角色的特性协同制定。
媒体评价
IGN:《星球大战:旧共和国武士》不仅提供了最好的《星球大战》互动体验之一,而且挖掘到了《星球大战》宇宙那种能够从一开始就吸引无数粉丝购买特许产品的特质。经过Bioware的精心制作,《旧共和国武士》的原力比乔治·卢卡斯过去20年的任何一部电影都要强。
GameSpy:乔治 卢卡斯的《星球大战》系列也许让很多科幻迷们流连忘返,《星球大战:旧共和国武士》也同样让人不可自拔。游戏将《星球大战》中庞大的世界再现,我们从来都不用怀疑BioWare的能力。或许我们现在就说《星球大战:旧共和国武士》是星战系列游戏中最好的还为时尚早,但我们却不能不承认《星球大战:旧共和国武士》的优秀。