无悔华夏正式服是这款历史战争策略文明发展游戏的官服版本,是最新的正式版,玩家可以在这享受最新的活动内容以及最安全的游戏维护,游戏账号安全性上全方面得到保障,可以安心模拟经营自己所处的朝代,作为千古一帝让自己的国家欣欣向荣,流芳百世。感兴趣的玩家不要错过哦!
游戏特点:
1、即时策略作战,展现玩家的头脑智慧,以出色战术谋略赢得最终的胜利。
2、众多具有特色的随机事件,区别于传统的SLG游戏,玩起来更加新奇有趣。
3、发展经济,招兵买马,通过自身过人的经营管理能力统帅好自己的国度。
4、一开始你可以自由选择自己的游戏朝代,不同的时期会有不一样的作战任务;
5、召唤出属于你的强大英雄,加速等级提升,解锁更多战斗技能,助你攻城略地;
6、参与到最终的帝国侵略战争,与敌军展开谈判,让他们最终臣服于你,助你一统天下。
逐鹿之战三星攻略:
【困难模式】
首先要三星要进入困难模式,进图困难模式的方法是战胜第二轮蚩尤军,两轮蚩尤军的部署一样,如下图
这一关主要注意事项是,步兵的戳击范围较野兽冲锋范围更大,会打断冲锋,所以要有效利用驻停抵挡戳击,有驻停和没有驻停受戳击的伤害会有质变。
此距离下释放驻停基本保证减伤效果。
随后要注意的是,敌方败退以后一定要快速移动跟上,因为我军只有两个驻停,要防止对方过多戳击,让对方步兵没有戳击预备距离。
最后的效果应该是我军持续推进,注意上图对手尸体位置。
第二个驻停如第一个驻停用在我方溃退后对手的二次戳击(一般情况对手先溃退,我军跟上,我方溃退驻停挡住,对方再次溃退我方再次移动贴身。)
第二轮理论同上,应该可以惨胜,第三轮必输随后进入困难模式,进入后对方兵力下会出现一个打铁的标记。
随后我军进入轩辕领地,将会遇到困难模式的大熊猫,我方此时应换步兵克制。
理论如上,既然第一关我们努力防止对手戳击,那我们这一次就要尽量增加戳击次数
开局如下
此时我们不要使用卡片,进行一轮戳击,随后对方溃退我们要使用驻停恢复血量(现有兵力越多貌似回复速度越快,所以要第一次对方溃退迅速交两个驻停)
随后注意如何增加戳击次数,可能有朋友说我们使用移动拉开距离,但在面对熊猫时我们贸然掉头很容易被追着屁股啃。所以我们要利用我方溃退时对方不追击的机制拉开距离,溃退结束后迅速移动到更远距离如下
注意旗子位置。此时画重点,要及时按勇士止步掉头,掉头约有0.1s前摇,不然容易戳击失败。随后过关。来到太行线路。
【东北篇】
【经营】
来到东北篇我们首先要做的是经营营地,经营营地的唯一资源是粮草,要做的事情有三件
1扩张军队规模
2买兵
3提升战力
资源只有一种而有三方需要平衡,那就要注意资源阶段分配。
大致思路是每次战斗结束都选粮草,先拉军心到70,升级两次战斗力,余下的粮草升级部队最大规模随后适当扩充兵员,兵力足可买龟甲,兵力不足拉兵力,前两个据点可以选刀耕火种类补充粮草的卡片。
由于庙算--寻访功能太过鸡肋,稳定性不大而且有没有都可以三星过关此处不建议去耗敌情去寻访。
附流程图
【战斗】
1太行
本关布局如下,此关卡注意对方兵力约为我方1.5倍,但是我们利用步兵和野兽的速度差可以造成局部多打少的局面
开局先戳击一次
随后移动调头,准备再次戳击野兽
对方野兽溃退后再次向后移动,再次戳击,此时对方野兽全军覆没,我方剩余步兵基本与对方步兵人数相等
之后步兵对决要注意利用第一关的驻停减伤,双方步兵交锋时我方注意提前驻停,两次戳击各方一次最后过关
2帝丘
帝丘关卡虽然我方被克制,但是步兵和弓兵贴脸依然步兵会打出不错的效果,由于中间有一片草地会阻止戳击,本关卡一定不要依赖戳击,快速移动贴脸,我方溃退时驻停回血即可过关
3雷泽
本关注意利用勇士的集体戳击,和对方兵种造成的速度差形成局部多打少的局面,逐个击破
对方野兽溃退时后移拉开距离多次戳击,与对方步兵交锋提前驻停,与前几关原理相同
4巨野
巨野布阵如图,弓手步兵后置拉开对方前后排距离,野兽前置准备突击弓手
此时可以先释放一个驻停让上下弓兵减少戳击伤害,随后野兽突击对手弓兵后,弓兵会溃退,溃退时默认无法选中,野兽会回头,此时一定要用移动卡再次将野兽前拉,注意移动后快速取消勇士和弓兵的移动
随后过关
5决战
决战时兵力应该大于对方,三点各分配两只队伍,此时我方军队规模和战力都领先,只要摆好阵型基本摆上就赢,基本策略卡被克制也不会输,如果克制后惜败可以考虑重开策略卡,应该不会次次被克制
楼主本次被克制时依然克敌,相信大家应该也没有问题,以下附各关布阵图
攻城完毕既三星通过
6据点
路中间可能遇到据点,据点打法如下
驻停抵挡戳击即可,布阵正确既胜利
据点结束后不选卡片,直接获得200兵是最香的
最后附东北方向三星结局
【东侧王屋】
王屋方向主打弓兵,弓兵的强度确实不好发挥,但是玩明白东线弓兵也就会玩了
首先刷出一个据点,据点一般阵容克制对位摆摆完也就赢了。依然是不选一次性卡牌也不选移动和驻停,200兵最实用。
【王屋】
这一关主要利用的是弓兵手长的优点,另外枪兵是无法在草地上戳击的,所以要让枪兵踩在草坪上。
两次移动拉到草里,但是不能蒙着头走,一直蒙着头走容易使部队卡在旗子原地踏步
那正确的做法是先让部队走到跟前A2-3下,后拉一次,部队开始拥挤取消移动,对方快要碰触的时候再次后拉至大后方,随后短兵相接时连续两个驻停即可过关
此处除了放风筝的思路,另一个重点,(画重点)是,每个部队的军心除了决定开战逃跑数量以外,还会决定部队抵抗挫折的能力
部队每次受击都会消耗军心,部队军心上限为军心为当场军心,当消耗到0时将会出现溃退,所以弓兵只要利用好这一点可以让对方多次溃退,大大增加触兵时间
图中白色条便是军心,本厂结果如下
【阳城】
阳城是东线最难的一关,楼主也是打很多次才打穿这一关,接下来我们来讲一下这一关怎么过
本关我们战斗力不如对方,兵种也被克制,唯一可利用的点是对方的兵力分散,个人认为如果对方兵力合并我方是没有胜算的
那这一步第一步就是把部队快速移动到河边合兵一处,驻停抵挡上方冲击,行成局部2打1,当对方溃退后,下方野兽赶到,但由于过水且行军路线折线过大,冲锋会被消除,再次行程局部二打一,最后利用不断的2V1过关
难度较高需多次尝试
【荥阳】
荥阳难度相对上关大大降低
这一关主要是走位,利用障碍物行程局部多打少,逐个歼灭,在对方第一轮冲击使用驻停减伤
后两关和前期一样,只要克制位置摆对即可获胜
更新内容
v3.2.24:
【新增内容】
1.新增支线-吴楚越,越王失国,为奴于吴三年,方得归国,卧薪尝胆,立志复仇;
2.新增名臣:伍子胥,子胥忠其君, 天下皆欲以为臣;
3.新增难度选择功能,在进入朝代之后,可以选择不同的难度进行游戏,完成挑战难度可以额外提升结局的含金量;
4.新增席卷功能,完成困难模式和挑战模式后,可以使用席卷功能,消耗当日的名臣信物结算次数进行席卷,获得上局所获得的名臣信物奖励;
【优化内容】
1.降低三皇五帝中大方略“云师营卫”的任务要求;
2.增加公告的弹窗时机,登录游戏时,如果有新的公告,也会弹出公告界面进行提示;
3.优化山海之鉴的任务,如果有非凡卡的名臣,不会刷出要求凡卡名臣的任务(已刷出的任务不受影响);
4.优化华夏内的名臣简介面板的显示;
5.优化山海界茶馆有新资讯时的提示方式;
6.提升其他势力拜访时携带的资源数量;
7.增加战场中半场虚线的显示,在战场中左下角开启显示时可以看到;
8.调整了叛军据点的卡牌规则,不会使用我方已经消耗掉的卡牌;
9.调整攻打叛军,流寇等战斗的卡牌规则,防守卡牌在此类战斗也可以使用;
10.优化了部分游戏体验,