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生存者游戏手游最新官网版

生存者游戏手游最新官网版

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类型:动作冒险 制作: 发行: 语言:简体中文 时间:2019-06-21 大小:82.2M 版本:1.6.8

标签: 动作 动作格斗

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生存者游戏手游最新官网版是一款革新微操手游。游戏在玩家熟识的系列游戏基础上,加入独创点划结合、自由走位的微操作,完美融合了史诗的经典与操作的创新。独特的美术风格和新颖的策略玩法,让你畅爽体验不一样的游戏之旅。

游戏背景

1960年,声名显赫的亚西福特家族第六代继承人爱德华·亚西福特和年轻贵族奥斯维尔·E·斯宾塞在进行古生物研究时,从女王蚁的基因中发现了一种古代病毒,它能使生物体基因变异,并拥有极强的抵抗力和生命力,两人马上意思到这种病毒在军事上的巨大用途,于是将它命名为始祖病毒。

1968年,爱德华·亚西福特、奥斯维尔·E·斯宾塞、詹姆斯·马库斯三人成立了跨国企业Umbrella公司(安布雷拉),表面上为制药企业,财力雄厚又等级森严,在背后则秘密进行病毒研究和开发。马库斯也参与了病毒的一系列研究,但斯宾塞和马库斯却各有各的想法。

1971年爱德华·亚西福特去世,公司大权落入斯宾塞手中。

1977年9月19日,马库斯的研究有了成果,他将病毒与水蛭DNA结合,产生了“T病毒”。随着研究的进展,马库斯的人格慢慢产生了扭曲,他不满足以动物进行试验,而将目光瞄准了人类。不久就有二十位员工死于他手中。斯宾塞害怕马库斯威胁到自己的地位,因此指使马库斯的两个得意弟子:威廉·帕肯、阿尔伯特·威斯克暗杀 了马库斯,并将他的遗体放入水池中冲入下水道。

令人意想不到的是,水蛭女王在马库斯被扔进下水道前进入了他的身体。在之后的十年时间内,马库斯的DNA和水蛭女王的DNA融合了,复生成了一个与水蛭的结合体。

1978年7月31日,18岁的全才阿尔伯特·威斯克、16岁的天才威廉·帕肯来到阿克雷研究所,担任主研究员,开始接管“T病毒”。当时帕肯一直致力于研究“ebora”病毒,但“ebora”病毒较难传播,于是帕肯对两种病毒的结合非常感兴趣。

1991年,威廉·帕肯向公司提出“G病毒”计划,得到斯宾塞的同意。

这时的威斯克早已不关心病毒,他更想像斯宾塞一样掌控一切,但他意识到,在斯宾塞手底下永远不会知道事情真相。于是他争取到去警局当卧底,进入浣熊市警局。

1992年,Umbrella公司正式进入浣熊市,很快成为浣熊市的经济支柱。威廉·帕肯也在浣熊市底下巨大的研究所开发“G病毒”。

1998年复活的马库斯利用体内的病毒和召唤水蛭的能力,实行他报复Umbrella的计划。阿克雷研究所、干部培训所、浣熊市地下处理厂等相继发生的病毒泄露事故都是他的杰作。马库斯本想凭借T病毒的水蛭毁灭世界,却被两个年轻人——瑞贝卡、比利消灭。

不久,这些设施内的工作人员和实验生物相继被病毒感染,事态渐至无法控制。

1998年5月20日开始,阿克雷山区出现生化怪物攻击人类。7月9日警方封锁部分森林。7月22日原海军特种部队少尉比利·科恩的押送车辆在阿克雷山区遭到不明怪物攻击,押送人员死亡,比利下落不明。

竞技场玩法

玩家达到一定等级,就可以参加竞技的角逐了。

点击主界面的竞技按钮,进入竞技场。

Ø 【竞技排名】

玩家首次进入竞技场,会获得一个初始排名。

主动进攻并战胜排名高于自己的对手,双方的排名会互换。

系统会在每日21 点结算玩家的竞技排名并发放排名奖励。

排名奖励有钻石、荣誉和金币,排名越高奖励越好。

Ø 【竞技战斗】

主动进攻需要消耗活力。

主动进攻失败后,2分钟内不允许再次发起进攻,Vip等级满足要求时可花费钻石清除冷却时间。

竞技战斗限时5分钟,截止时防守方角色未被全部消灭,则系统会判定进攻方失败。

竞技战斗自动进行,进攻方和防守方均由系统控制。

竞技战斗中攻守双方的后援均会出战。

Ø 【战斗奖励】

主动进攻的玩家无论胜负,战斗后会获得钻石、荣誉和金币奖励。

战斗胜利获得的奖励更好。

Ø 【竞技商店】

点击竞技界面下方的荣誉兑换按钮,可以进入竞技商店。

花费荣誉可以在竞技商店中购买各种商品。

Ø 【每日任务】

点击主界面右下方的齿轮按钮,再点击日常按钮,可以进入每日任务。

每天进行竞技战斗,可以完成每日竞技任务。

副本冒险攻略

特色培养系统:技能提升,星级培养,等级提升,品质提升,装备强化,多方位全面提升玩家能力。

副本地图分为普通关卡和BOSS关卡,关卡分为三个等级难度,难度以星级做为判定,关卡难度越高玩家收益越大。在章节中,完成不同的星级评定时可以获得对应的奖励。在完成某个关卡挑战后,即解锁通关关卡的扫荡功能,可以消耗一定的扫荡卷进行扫荡,每次扫荡可以跳过战斗过程直接获得通关奖励。

传记:英雄装备改造材料的主要来源,有几率获得英雄碎片。

试炼之路:是英雄子机类装备的主要来源。

活动副本:生存考验、夺宝奇兵、勇闯神庙

活动副本之生存考验:可以获得大量英雄经验。

活动副本之夺宝奇兵:是游戏金币的主要来源。

活动副本之勇闯神庙:英雄进阶材料的主要来源。

探索:金币和英雄经验的来源之一。

竞技场:荣誉的唯一来源。冒险:普通副本

特色培养系统:技能提升,星级培养,等级提升,品质提升,装备强化,多方位全面提升玩家能力。

副本地图分为普通关卡和BOSS关卡,关卡分为三个等级难度,难度以星级做为判定,关卡难度越高玩家收益越大。在章节中,完成不同的星级评定时可以获得对应的奖励。在完成某个关卡挑战后,即解锁通关关卡的扫荡功能,可以消耗一定的扫荡卷进行扫荡,每次扫荡可以跳过战斗过程直接获得通关奖励。

传记:英雄装备改造材料的主要来源,有几率获得英雄碎片。

试炼之路:是英雄子机类装备的主要来源。

活动副本:生存考验、夺宝奇兵、勇闯神庙

活动副本之生存考验:可以获得大量英雄经验。

活动副本之夺宝奇兵:是游戏金币的主要来源。

活动副本之勇闯神庙:英雄进阶材料的主要来源。

探索:金币和英雄经验的来源之一。

竞技场:荣誉的唯一来源。

游戏截图

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