最终幻想系列也可以说是日本的国民级RPG了,虽然最新作FF15砸了SE自己的招牌,但不得不说FF7ReMake的消息还是十分振奋人心的。毕竟当年的CG电影《最终幻想VII:圣子降临》虽然让还没有合并的史克威尔暴死,但在无数游戏爱好者的心中却已经成为了永恒的经典作品。而现在,在面对高清重制的杀马特克劳德前,我们可以现在手机上回顾一下这款《最终幻想7》,来感受曾经的感动吧。
剧情简介
数年前,一家叫神罗的公司(早期叫做神罗工程所)发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体(杰诺瓦)和一种叫魔晄的能源,并用其作研究,他们将该生物体浸入魔晄中生产电力,从而发展成为全球最大垄断公司,魔晄可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物。世界各地都有采集魔晄能源的魔晄炉,他们拿人体作试验,失败的地方就被抹消。而魔晄是不可再生的星球的生命能源,过度采集会使使星球凋亡。主角们来自反神罗组织雪崩,在与神罗对抗的过程中逐渐了解了魔晄和杰诺瓦的实质,开始为拯救星球而战斗。
作品特点
1、进入3D时代
本作为最终幻想第一次3D化,也因此在当时获得了不小的轰动,然而本作实际上是采用2D动画的背景画面、然后在上面叠加运动的3D人物画像。但是这样同从前系列的"幻灯片"方式相比进出口很难被发现。最终幻想VII国际版在背景上加入了标记来解决这一问题。战斗画面和世界地图中,人物和背景完全是三维的,选单承袭了过去的风格。此外重要的场面都有过场电影。电影开头同背景静止画面的无缝衔接,甚至在部分动画中人物能由玩家操纵。 但是由于3D技术的不成熟,游戏中的人物通常是多边形堆积的三头身,只有在战斗场面和大多数电影画面中是正常的头身比例,也因此受到了部分玩家的不满,戏称其为大头娃娃、豆腐人或猪蹄人(指手脚造型),也因此部分玩家hack了windows版的FF7,制作了八头身人物模型补丁。
2、魔石系统
本作在装备上有独特的魔石系统。首先同系列游戏过去的作品相比装备更简单,只有武器・防具・饰品三种。武器和防具上有最多八个魔石镶嵌孔。在魔石镶嵌孔里能镶嵌球形的魔石。根据镶嵌的魔石会影响个人的力値或者能够使用特有的命令。魔石根据功能分为独立魔石,支持魔石,命令魔石,魔法魔石和召唤魔石5种。
3、战斗系统
本作使用传统的ATB(Active Time Battle,活动时间战斗)方式。除了战斗等待指示以外,还有绝技(LIMIT)发动指示和防御(BARRIER)维持指示。连续遭敌人攻击到一定程度能够发动各自特定的绝技。绝技有1到4个等级、1到3级有两项绝技,可以自由使用,4级也被称为究极绝技每人只有一种。要学到究极绝技不光要先学会1到3级的所有绝技还必须取得一些特殊的物品。绝技级别越高也越不容易发动。使用何种绝技是在菜单中预先设置,并不是一定要发动自己已经学到的最高级绝技。绝技在最终幻想VI中首次登场、本作开始出现绝技发动指示。绝技这个概念在以后的最终幻想系列作品中也不断被采用。防御维持指示包括物理防御指示和魔法防御指示,表示对物理攻击和魔法攻击防御剩余的时间,在这段时间里,可以半减所遭受的物理和魔法攻击。
幕后故事
本作是系列首次的PS用软件,国内的总出货数量328万本。这个数值是全PS软件3位,也是本系列中第二个记录。此作曾原预定在任天堂N64上发售,但由于任天堂坚持要以卡带做为任天堂64软件美版封面的储存媒介 ,史克威尔于1996年1月宣布此作改发售于PlayStation,为当时的主机战争投下了一个震撼弹。1996年夏天随着行星格斗附体验版游戏,引起了多数玩家的注目,接着在1997年1月31日推出了正式版本,在发售同年,也被翻译成多国语言版本,其中最著名的当属同年出版的国际版(以英文版本新增的剧情、要素为蓝图,在日本重新发售的版本)。随着2005年动画电影的推出,仍旧保持着它的魅力。最终幻想VII以其感人的剧情、唯美的音乐、人性化的人设、出色的系统,成为当年乃至整个最终幻想系列中一大难以逾越的经典1997年10月2日,在日本国内的销售数量300万本突破纪念,发行了基于于美版日文化的《最终幻想VII国际版》(销售数量约64万本)。2001年12月20日廉价版《PS Books最终幻想VII》发售。2009年4月10日的《最终幻想VII国际版》的下载版在PSP和PS3平台上开始配信。