您的位置 : 首页 > 策略塔防

未来风暴国际版

未来风暴国际版

进入专区
类型:策略塔防 制作: 发行: 语言:简体中文 时间:2020-04-07 大小:567.4M 版本:1.3.92241

标签: 策略手游

未来风暴国际版手机请直接扫码下载

手机请直接扫码下载

未来风暴国际版是策略RTS手机游戏未来风暴面向全球推出的版本,游戏支持全球玩家共同在线匹配对战,流畅的全球服可以最多容纳6名玩家进行3v3竞技,用基地攻防和据点守卫不同模式来享受策略的乐趣。

未来风暴介绍

未来风暴是首款战中操作RTS手游。和端游RTS极高操作性的区别是,它大幅简化了操作,更适合手游玩家,极易上手。与此同时,它还保留了传统RTS的操作性,可以点触控制游戏中所有兵种、或单个兵种的走位与技能的释放。3V3模式更是策略和乐趣十足。

未来风暴玩法模式

基地攻防战是《未来风暴》两大常规PVP玩法之一,常规匹配赛采用的是3V3的模式,游戏的终极目标就是将敌方基地拆除。在此模式下,默契的团队配合、合理的资源分配,是决定战局的关键因素。

1.组队规则

常规匹配赛采用的是3V3模式,即我方三人需要紧密配合,共同迎战敌方三人组合。在自定义房间中,玩家还可以进行1V1、2V2,甚至双方人数不平衡的娱乐赛

2.比赛规则

2.1胜利条件之一:一方将另一方三人基地全部拆除,则比赛结束,前者获得完胜

2.2胜利条件之二:每拆除敌方一座基地,我方将获得一分。待比赛倒计时结束时,积分优势一方获得胜利

2.3加时规则:在比赛倒计时结束时,双方积分相同的情况下,将进入加时赛

2.4能量恢复机制:比赛开始后即可持续恢复能量,使用能量即可召唤卡组中指定兵种

2.5能量电池:如图中蓝色圆圈所示,花费30能量即可建造一个能量电池,之后便可获得持续的能量恢复速度加成

2.6基地被拆除:自己基地血量为0时,对方获得1分。但是此时游戏可以继续,不影响后续所有操作

2.7出生位置:如图中ABC、DEF点分别为己方和对方,需要注意的是己方三位玩家中,有两位玩家的出生点较靠近(如AB),另外一位(如C)的出生点则相对较远。因为距离稍远导致回防路程相对较长,此处的玩家(如C)更应该时刻提防敌军的偷袭行为

2.8基地:每个玩家的出生点上都有一个基地,基地拥有一定的初始血量,基地可以被敌方攻击

3.玩法思路

3.1既然打爆敌方基地可以获得积分,那么有时候或许可以猥琐一点,不打正面,专偷基地

3.2如果对方喜欢偷基地,那么在出生点建造一些防御建筑的性价比就非常高了

3.3不要一味追求战斗,能量获取速度提升对于最终的战斗结果同样至关重要

3.4双拳难敌四手,一个人出门碰见对面几个人的情况,大多数时候都是对自己不利的

据点争夺战是《未来风暴》PVP常规的两大玩法之一,玩家占领据点可获得积分,积分高的一方将获得最终胜利。在此种模式下,由于据点容易被偷袭,战场局势将更加瞬息万变。

1.组队介绍

常规匹配赛采用的是3V3模式,即我方三人需要紧密配合,共同迎战敌方三人组合。在自定义房间中,玩家还可以进行1V1、2V2,甚至双方人数不平衡的娱乐赛

2.比赛规则

2.1占领据点规则

在没有敌方部队的情况下,我方部队进入ABCDE据点中,则可占领该据。据点被占领将有明确的语音提示和小地图提示

2.2积分规则

我方占领某据点后,积分将持续增加。占领多个据点将会明显增加积分上涨的速度

2.3攻打敌方据点规则

在敌方部队不在据点内,或者我方将敌方据点内的部队全部消灭的情况下,该据点被我方占领

2.4胜利条件之一

在倒计时内,积分达到100%的一方获胜,比赛结束

2.5胜利条件之二

在比赛倒计时结束时,双方积分都未达到100%的情况下,则积分多的一方获得胜利

3.玩法思路

3.1占领越多据点,则积分上涨速度越快。所以团队三人既要灵活的分兵快速占点,又要保证不会被敌方集中攻击分散的兵力

3.2据点战不一定非要正面硬拼,派部队偷据点也是一种打法。空军和一些机动性兵种,在这个思路下有很大的发挥空间

3.3不同地图的打法不一样,如上面地图所示,该地图中C点为兵家必争之地

3.4游戏基本操作中包含了分兵操作,将一支部队拆成两支甚至三支小队,进行偷袭、骚扰、抢点,将是竞争高段位的必须操作之一

未来风暴操作技巧

双指同时点击屏幕就可以全选,其实这样比点某个固定的键位要方便很多,我只需要两根手指在屏幕上任意位置点一下就行,不用去找左下角或者左上角的某个固定键位。

双击某个单位,就是选择屏幕内所有同种单位。

屏幕右边有两个按键,分别是“自由框选”,“方形框选”。什么意思呢?先说最简单的“方形框选”,这个就和红警的框选是一样的,点一下“方形框选”,再在屏幕上划一下,你划过的那条线就是一个矩形的对角线,方框内的单位就被选中了。

而“自由框选”就是只要你能画一个闭合的图形,不需要规则,线条歪歪斜斜的都行,只要你能画一个闭合的图形,那么这个图形内的单位,在你画完后就被选中了。这个框选方法我觉得非常值得借鉴。我一般都是用的这个方法,在屏幕上随便画个圈,圈圈里的单位就选中了,非常方便,而且精确。

选中单位之后的编组也很简单,右上角有三个序号:①②③,假如我想把我选中的单位编到①组,那么我长按序号①就可以了。

当你要选择①组时那就短按(这个时候视角不会移动过去),如果要让我的视角移动到①组这里,那就双击①这个序号。

如果我在①组编了10个步兵,我想加一辆坦克进去怎么办呢,也很简单,选中那个坦克,然后长按,记住是长按①这个序号,我们就可以看到①组现在有10个步兵和一辆坦克了。

普通的点击就是选中,长按就是添加新单位进入这个编组,双击就是把视角移动到编组头上,方便又实用。

而且这些按键都是半透明的,还大,半透明不影响观察,大大的按键让你容易点击,那游戏整个界面非常简洁。

游戏截图

未来风暴国际版
未来风暴国际版
未来风暴国际版